Sacura的旅行日誌

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【雜記】艾鳴你的數學是怎麼學的?


活動衣服一樣是抽箱子,所以無聊的我就看看衣服的公開機率是多少~
根據說明抽到六星武器的時候同時會贈送衣服......
所以這個箱子其實是抽武器送衣服?!
然後我們看看抽到六星武器的機率是0.5%,
也就是以期望值來說200抽能抽到,也就是2萬石頭(茶)
但是艾鳴保底是要抽多少呢?
2000點,1抽可得5點~
也就是400抽才能換共要4萬石頭囧
艾鳴你真的當人是盤子,保底需要的數量竟然是期望值的兩倍。
更別提非活動衣服保底要到7萬5了Orz
然後搞笑的是六星武器兌換卷才600點,
換一件衣服需要3000點能換5把六星武器......
艾鳴你的數學是怎麼回事?
別忘記你抽衣服是抽到武器才給,
默認你認定六星武器跟衣服等值,
那你保底兌換那個差距差了5倍是怎麼回事?
假定抽到六星武器+上衣服等同兩把六星武器好了,
你衣服的兌換點數好歹設定1200或是1500吧......
當然真正的期望值不是這樣算的,
還要考慮到抽的過程抽到的其他東西......
老實說很麻煩,因為物品的價值應人而異Orz
舉例來說把抽到五星武器默認當素材,
抽到5星武器的機率是3%,
假定抽活動衣服抽到保底出也就是400抽,
那以3%概率還說相當於有12把五星武器,
拿每個月固定出現的五星武器大放送箱子來說,
這個CP值似乎有點低......
再拿抽五星英雄的概率來說,
抽到5星英雄的概率一樣是0.5%囧
默認艾鳴認定衣服跟五星角等值。
這個概率也就是400抽大概會中一隻(茶)
拿每個月5000的未持有保底來說,
4萬比5000,我該說什麼呢?
拿以前衣服最貴賣3000來看。
真的不知道該如何吐槽艾鳴的衣服保底定價。
當然期望值真正要算要包含這400抽能抽到的東西。
單純以大獎的機率來算好了。
0.1%1000魂+0.5%六星武器+0.5%五星英雄+3%五星武器
通常艾鳴定期都有特定角色純魂片箱子,花的石頭不等。
不過通常都是2000換200片,假定10石換1魂好了。
那1000魂也就相當於10000石價值,拿來抽衣服等於100抽。
100抽以概率來說只有10%機率抽到1000魂。
其實不管怎麼算都不對,
因為會去抽那個箱子都是衝著衣服來的。 
而這箱子對於老玩家來說有價值的東西可能就是那幾個大獎,
魂片肥料、肥料五星武,肥料六星武器(該衣服角色練滿的話)。
其他以機率最高的雜物(道具)來看,
有用的就賢者之石,三星保留液。
重點是這邊機率並沒公開,假設道具出來的機率是均分。
那這樣抽到那些東西的機率應該不到1%


Sacura

留言

1

老字號玩家

千島湖畔島主

ID: 6mhchjrf4k78

玩家A:哀鳴! 你不懂數學
玩家B:是你才不懂哀鳴!

2

新手

卡魯斯

ID: xuanwt49deuu

哀鳴: 不爽不要抽, 衣服成本很高很高的, 做一件新衣跟做一隻新角差不多...

3

旅行日誌大師

Sacura

ID: vzek978ydktv

>> 2
有趣的是,角色保底才3萬石,活動衣服卻要4萬,常駐服裝更是要7萬5,
上面有說艾鳴默認五星角跟衣服價值相當機率都是0.5%。
好一個開發成本相同?W

4

伊亞爾冒險者

音飛揚

ID: ggjeyc4seavg

衣服對玩家來說 只是想留個紀念 +數值幾乎可以忽略
因為IP活動過後 幾乎絕版
過年想抽火姊後面放棄了 服飾類的都不碰了
哀鳴 : 貴從來都不是他的缺點

5

Illimité

ID: wawst3a534bv

這有幾種可能:
1.單純數學不好,沒有設定到合理的值。
2.就是要這樣賺,賺你心癢癢的錢。
哪一個才是真相呢?

6

老字號玩家

水色格子

ID: gqkvq98f3neh

懷念以前幸福1500的日子
卡拉邦這孩子 以前不是這樣子的(不 是