Illimité的旅行日誌

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艾梅特-恰佩爾的委託,上半關 12萬BP 利用哈魯可降低難度


開局時,坦最好要先走位,再放嘲諷,避免我方後排被打到。
我選的開局嘲諷位置可以見最後一張附圖。 


敵方兵種
近戰刀兵:會發遠程刀波,射程約5M
嘲諷範圍至少8M,不要想躲,除非有抗性。
敵方的嘲諷很煩,會讓我方的攻擊變得很沒效率,如果打手的火力夠,坦克的耐打度也夠,可以嘗試放一隻『群體嘲諷抗性LV6』的麵包補。


遠攻火球兵:會發遠數顆火球,射程約10M,範圍約前方扇形90度。



敵方的防禦力 (粗估值)
上半關
 | 魔法防禦  | 4321   | 近戰刀兵(3隻都一樣)
 | 魔法防禦  | 3841   | 遠攻火球兵
 |   |   | 
 | 物理防禦  | 4323   | 近戰刀兵(3隻都一樣)
 | 物理防禦  | 3844   | 遠攻火球兵


下半關
 | 魔法防禦  | 5044~5118  | 近戰刀兵(隊長)
 | 魔法防禦  | 5764~ 5850 | 近戰刀兵(正中央)
 | 魔法防禦  | 5044~5118  | 遠攻火球兵
 |   |   | 
 | 物理防禦  | 5045  | 近戰刀兵(隊長)
 | 物理防禦  | 5762  | 近戰刀兵(正中央)
 | 物理防禦  | 5045  | 遠攻火球兵


瑪莉恩的練度
瑪莉恩被強迫成為這關主力打手,但就算655依然十分脆弱,開局時沒有控場好很容易被秒殺,她一死就重來。

上半關12萬BP的練度門檻不用很高,只要其它打手稍微強一點就行。
瑪莉恩的技能=3(普)、4(主)、2(魔UP)、3、2(擅長火)、1、2(智)、
增傷34%、9%魔攻飾品、6星LV29。

下半關 15萬BP很重視練度,
至少要升至3(普)、5(主)、4(魔UP)、3、4(擅長火)、1、4(智)
LV 34、增傷54%


梅洛的練度
雙5星裝、6星LV34、減傷54%、火屬性防禦10% 飾品。

坦的香料:火屬性防禦+10%最佳,
次佳的為物理防禦+10% 或 魔法防禦+10%。(視你的坦的受傷害狀況去選擇。)


哈魯的作用
哈魯在這關十分實用,要指定坦克;因為普攻解坦克身上的負面狀態很重要,這關要讓坦克可以隨時維持敵方被嘲諷的狀態。



 其它細節
灼傷只對1隻近戰刀兵有明顯效果,其它4隻沒啥用處,有抗性且傷害超低。
對有用的那一隻,損傷為『1層至4層 每2秒扣6200~10900』。 
對無用的其它4隻,損傷為『1層至3層 每2秒扣1000~1600』。

※這一關因為我的梅洛相對夠耐打,所以可以放阿爾來取代樹補,
來補強稍嫌不足的打手火力。 





 下半關待續,瑪莉恩的魂片缺太大了
關鍵在處理坦身上的燃燒狀態,
下週 4大天王被強化,應該可以拿來用一用,普攻的活力可以降低難度。


Illimité

留言

已刪除該項發言(2020/05/17 14:51) 1

2

伊亞爾冒險者

矮人中的高個子

ID: 58hek8f4ivcq

哦抱歉我搞錯了QQ
是四大天王丟出來的防禦增益才沒有效
裝飾品是有用的哦~

3

老字號玩家

艾艾羅

ID: t9scmb2cnd4a

挺喜歡艾梅特的....但我不太想練愛睏啊!!! OTZ
王女角色的物語,都怎麼喜歡綁角色進來亂嗎!?

4

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 3
我前幾天有給官方建議艾梅特的修改方向。
艾梅特很脆弱,只要射程夠長,其實可以當另類的安基拉來用。
現在12萬BP以上的任務很多都故意指定出場角色,並且讓"消狀態、即死、毒血燒吞"無效化,
只允許降攻降防,有的還讓敵人有降攻降防的抗性。
這些設定明顯是增加難度,又要你多花時間練額外角色,目的是針對在已經在頂點的玩家,
讓他們多少有個目標,我也不知這樣的設計是好是壞。