卡魯斯的旅行日誌

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關於決鬥&競技場地圖的一點想法


簡單的說就是給玩家自己選擇要用那張圖就好了啊
以競技場來說, 只要在開始的界面那邊加個選擇地圖的欄位就好了, 這最簡單沒有甚麼問題

決鬥的話, 比較公平的方式是決定完對手開打之前先弄個獨立介面給個n秒選地圖
如果雙方都不選, 時間到就由系統自己抽
如果只有一方選擇, 那就是切到那張地圖開打
如果雙方選的都一樣, 那就是切到那張地圖開打
如果雙方選的地圖不同, 那就是在那個選圖介面由系統去擲骰或輪盤之類的方式決定
這樣之後不管官方弄幾張新圖出來都可以直接用這個方式去處理

至於隊伍的選擇就維持原本開始前決定就好了... 反正會中那張圖就是看運氣了

不過這方面是還有另一個想法就是決鬥可以開個特殊格在你排隊伍的介面裡, 看是開1格或2格, 可以另外選角色在那個特殊欄位裡, 決鬥開始就會直接拿在手上的特殊手牌, 但是擺在這位置的角色整場決鬥中只能放一次或是不用也可以, 而且這個欄位的角色不會進入原本那10隻角色的洗牌裡, 然後這個特殊格的角色不會套用在競技場上, 還有一點忘了講..這個特殊欄位可以特別去設定成擺補師的話抗性被動不會發動..這樣就不會有甚麼特別去影響到平衡的問題了

官方如果想要在賽季推廣某張圖, 只要設定那個賽季在那張圖打決鬥贏的話會有個10%點數或分數加成之類的就好了

以上純屬個人想法, 如果大家覺得這種方式可行的話, 就看怎麼跟官方建議吧... 那個特殊欄位是很早以前就有想過的東西, 就順便一起打出來了...


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