第一戰 (不確定敵人是否有擊飛技)
敵人 以物攻為主,火力相當大,開局要馬上給坦克加狀態,能坦住就穩過。
敵方hp平均約260萬。
如果使用"無敵接力",敵方的大部份攻擊都能免除。
這關其實蠻簡單的
我方陣容 (尖錐陣)
詩人: 幫全體放迅閃,和紅酒坦合力使出"無敵接力"
紅酒坦: 選個好位置,站著坦就行。
屋娃迦迦 : 自放降敵方物防,有迅閃就降更多層了。
精靈主角 :聚怪,集中在一起可大幅縮減通關時間
瑪爾碼:普攻指定紅酒坦,主動技要手動放給打手
第6人 : 無,因為這關對我目前的戰力來說太簡單,可從對戰時間上得知。
如果坦克怕被擊飛,第6人可以選風屬毛毛補,給坦克放"堅韌"。
第二戰 敵人會"打飛、遲緩"
好幾個敵人新增"打飛、遲緩"這2招,被"打飛"轟到會飛半個螢幕,非常遠,
在開局後盡量誘導敵兵至畫面邊緣,就能不靠"堅韌"也能穩穩保持陣形。
見圖三 示意。
我方陣容維持不變,如果對控坦沒有把握,
第6人可以選"風屬毛毛補、鳥頭"給坦克放"堅韌"。
敵方hp同樣平均約260萬。
通關門檻
有風天王的加持下,風坦和打手的練度可以大幅下降,
從通關時間上來看,
屋娃迦迦是主要攻擊手,物攻值門檻約2700 ,
精靈主角的傷害佔比小,魔攻值就算只有2400也影響不大。
我通關時的紅酒坦物防值3300,
但若技能配合的好,2800應該就夠用了,若不夠可用物防up9%~10%香料去提升。
從通關時間上來看,
屋娃迦迦是主要攻擊手,物攻值門檻約2700 ,
精靈主角的傷害佔比小,魔攻值就算只有2400也影響不大。
我通關時的紅酒坦物防值3300,
但若技能配合的好,2800應該就夠用了,若不夠可用物防up9%~10%香料去提升。
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