核桃道人的旅行日誌

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【記錄】第七位666角色─終於讓我歪到了齁!!!


今天終於湊齊10片碎片來敲爺爺第一個六星輔助了,殊不知敲出六星獸召!!!整個人爽到尖叫,原本以為跟獸召無緣了,結果湊巧給他666了!!!另類小成就達成,雖然決鬥沒在放他上場,不過他在勢力戰真的幫了我好多,好幾次的MVP都是靠獸召吸收傷害才僥倖贏人的,666之後希望功用能更顯著。

接著是我的小私心...前些日子死靈的召喚物有得到不錯的BUFF,殺傷力變好強,與此同時我希望獸召的召喚物也能改強,但不是希望他把傷害改痛,而是希望他把召喚物改硬,我覺得這樣可以把獸召的特色拉得更明顯,也可以更噁心,當然...這只是我的妄想,也不知道會不會真的這樣改XD


核桃道人

留言

1

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

可惜召喚物吃不到裝備符文效果,服裝的抗性也吃不到...

2

新手

核桃道人

ID: 6sj8qxjpmq4h

>> 1
吃不到符文還能理解,因為部分召喚系有增傷可以插,吃不到抗性真的很讓人哀傷,這樣買這角色的衣服完全就沒屁用了...= =

3

伊亞爾冒險者

遠陽

ID: irxx542idxny

>> 2
有增傷的其實只有死靈(寶石伯就不把他算召喚系了)
而且死靈六星武器會因為召喚符文的關係會被吃掉10%增傷位(增傷部分五星最高54% 六星只會剩下34%)

召喚物吃不到抗性大概是怕太強吧~
畢竟上修後要下調會比較麻煩,就看之後會不會衡量追加了

是說喪屍骸骨幻獸們,官方都不打算追加惡靈抗性給牠們嗎XDD

4

新手

核桃道人

ID: 6sj8qxjpmq4h

>> 3
為什麼要排擠寶石伯www你真壞XD

召喚系的定位一直都是尷尬的,我希望未來可以跟補師一樣,做個系統性的調整,把服裝抗性也好,或是數值換算也好,增減傷的效果也好去再做優化。

5

伊亞爾冒險者

遠陽

ID: irxx542idxny

>> 4
會排除寶石伯是因為他的召喚物不會動
加上六星武器也沒有召喚符文可以裝XDD
(有召喚符文的也就死靈、獸招、園長、鳥招,以及精靈王跟矮人王而已)

補師要不是有才氣,在現在活力過於強勢的環境下,沒徹底改變很難拉起來
至於召喚....我只想要召喚出來的幻獸可以控就好....
不然獸招的獸人骸骨一出場就搶嘲諷
鳥招的破壞陣行大隊....
搞得他們只剩下PVP功能,我也想在PVE使用啊~~

6

新手

核桃道人

ID: 6sj8qxjpmq4h

>> 5
其實召喚硬要算還有畫家跟農夫還有米薩?www

你後面說的正是我的意思,因為召喚的不可控,讓他們在PVE幾乎是雷包的存在,然後在PVP的話,除了園長的召喚物,剩下的好像都軟趴趴(?)有些甚至練高也是又軟又癢,讓我覺得他們生存的空間過於壓縮。

7

達成1000個讚

手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

獸召已經上修過,也夠強了。
現在召喚師就是分主力型和干擾型,
作為干擾型獸召噁心程度不用多說,
決鬥場密密麻麻都是他的殭屍,用JK踢掉又不划算。

干擾型就是用召喚物的數量跟附帶效果妨礙對手進攻並保護友方主力,
如果改成要召的多又快又硬又痛,也可以,改9-10C吧w