千島湖畔島主的旅行日誌

公開

時代的趨勢


手遊到一定時間避免不了長草期,看看其他家的手遊,玩家發展出了各種自動每日

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https://www.bilibili.com/video/BV1h84y1y7s4/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.2

拉邦卻反其道而行,沒什新內容的情況下,要求掛整天,每日也很煩躁又耗時間,真的不意外玩家會越來越少


千島湖畔島主

留言

1

新手

極楽浄土

ID: kn4fqr4etw5p

哀鳴幾乎把負面天賦都點滿

反人性的失敗UI設計
大量重複性操作的枯燥活動
長時間掛機
超低機率獎勵/要3-4個月才有明顯效果的獎勵
冗長每日作業
戰力通膨/玩家投入大量資源的角色保值期過短

2

老字號玩家

ZEROZAKI

ID: 74z9cv5tiukr

卡拉邦的每日,單純以任務列表上的應該手動15分內可以"解完",決鬥比較麻煩
但實際要做的真的不少各種商人商店要買,script不好寫

一般活動周回倒是簡單很多XDD

活動道具我傾向要有保底,純機率實在是……掛心酸的,不掛又硬是少了一些雞肋的道具
只能說玩家遊玩時數可能也是他們的KPI吧

3

Illimité

ID: wawst3a534bv

不用那麼麻煩還寫腳本,我以前建議過"一鍵完成"。
例如:10項每日,你只要有上線就自動通通完成。
領買日 10+N 魂,到車內點一下啥就自動一次領完。
自動收金幣和水晶。

4

老字號玩家

千島湖畔島主

ID: 6mhchjrf4k78

>> 1
老玩家果然都很懂
100%同意你說的

5

老字號玩家

千島湖畔島主

ID: 6mhchjrf4k78

>> 2
真的是 "食之無味,棄之可惜"

6

老字號玩家

千島湖畔島主

ID: 6mhchjrf4k78

>> 3
艾鳴要是會聽玩家的意見,的確有部分日常作業早該做一點輕量化的工作了
,從以前到現在只有金礦的改善有感。

7

達成1000個讚

百百手打字機

ID: rpa6fgrd8a9f

>> 6
金礦 真的煩
還好已經改了很久了