卡魯斯的旅行日誌

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龍女自立通關的一點心得


A.boss mark的士兵, 不吃嘲諷, 主要技能就衝後排那招..鼠娘綁到死就對了
B.最右方的士兵, 跟bass mark那隻一樣
--以下都吃嘲諷--
C.中間, 吃嘲諷的士兵, 會放綁腳跟增益無效, 嘲諷好就沒事了
D.最左上, 會放雙叉閃電的法師, 前方扇形(?)7or8m(?)範圍內會再打另一個最近的目標
E.D右邊, 會放範圍攻擊的法師, 正面150 or 120度(?)範圍傷害
F.右上沒注意他會幹麻的法師

擊殺順序建議 A>E=D>BCF

開場鼠娘會直接普攻B綁住, 然後扣住技能轉去指定A, 坦移到A左邊, 其他全移到坦下方, 最靠近坦的隊友會吃雙叉閃電, 我是排藥頭最靠近坦吃電, 坦站的範圍大概就是坦跟隊伍都吃的到喇叭主動的範圍內, 打手全指定A, 這時候等B的綁腳沒了會往坦靠近, 鼠娘再放招, 然後就是保持AB都在鼠娘主動的範圍內, 主動cd好就放..開場這樣大概就穩了, 要注意的就是讓那隻範圍攻擊的法師面對左上或右下(坦別背對隊伍就對了)

因為我坦用獸主所以配胖子拉一起嘲, 群嘲坦or沒胖子的話, 等到AB走到一起都綁的到的時候, 除非打手的傷害很高, 不然最好是開始走位把法師集中起來, 前半藥頭的普攻最好在坦跟打手群之間切換, 不然坦不夠硬or打手傷害不夠, ADE都死了以後就可以指定打手了

打了n次的經驗就是..打死A的時候, DEF大概也都半血開霸體了, 試到能過關的經驗就是..再來要先集火法師, 這群法師半血上狀態以後打坦的傷害非常可觀, 如果坦剛好吃到增益無效身上又沒狀態的話沒幾下就倒了... 這時如果怪都聚在一起鼠娘可以跟打手一起指定打, B靠技能的綁腳就好, 如果怪有點散的話還是指定B會比較穩, 否則一個失誤被衝後排就八成又要重來了, 順利把D跟E都打死以後就是拼時間了

這篇主要是想講建議擊殺的順序, 隊伍的組成其實沒啥參考價值..這關很吃坦或打的練度... 所以每個人能擺出來的組成應該都會不太一樣... 光坦的話有同屬減傷..壓力會小一點, 坦有範圍群嘲會比較好, 有能直接補血的補會比用活力穩, 畢竟不用怕增益無效的空窗時間上不了活力, 坦靠喇叭解增益無效的那一次的活力也會上不了

獸主666 88減 胖子666 其他都655 鼠娘127智


卡魯斯

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