口羊的旅行日誌

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口羊的白爪團超勸退使用心得


口羊的白爪團超勸退使用心得
和フェイエル聊的時候想起來沒貼過這類文,加上幾天前有人因為白爪入坑...
我照實講,不因為我超愛就把他們講得多厲害,以免害新手繞遠路。
來勸世一下(炸)

又稱白爪哭哭抱怨文&白爪勸退文,充滿了個人偏見。

優點我不提,那些是戰場上對面就知道的東西。


【白爪團我家定義】
白毛,紅毛,黑毛,黃毛,俗稱白爪牛郎團。
不包括女王,她叫做裘里亞姆女王,白爪團是她的部下,不是等於。
可包括猩猩白爪團長,但是我抽不到。(波爾卡槌地)


【有愛才能堅持】
白爪團現在版本是真愛角。
強度廚不用考慮了,請左轉去練現今top角。
為什麼我還要練?帥啊。(滾啦)

#四不像:
要PVP也沒多強,要PVE也沒同時兼具遠距&群傷。
從四賊專吃魔傷,人家幾隻5星就能過,同樣是魔傷,我用6星白爪才能過就能看出,其實打PVE也沒多優勢。
沒說爛到谷底,但也沒強到哪去。

#2018世代血量優勢已無:
2019全部角色血量已被調整,人家只要練兩個角色,或者有同樣屬性就好,白爪要花費4人份的養成資源,血量才能達到人家兩人份,然後紅毛和黃毛基本上不上PVP場,PVP四人份資源只有兩人份的戰力。
以前是因為吃四分資源而高的血量,現在反而四分資源沒有回報......
同時由於是大砲女王的血量被動,蠻多人看做白爪是女王的加血機而練(望天)
ps.團長的血量也是綁這四人,身為一個坦,綁血量的對象卻是不常上場的角色...不愧是原生5星高難度,對於新手來說要碾到遊戲中後期才能拿的角色,這...。

#養成費時:
取得角色,和5星升級道具物語中上難度,不適合新手,需要過度打手,吃人主練度。
6星全綁哀息盤,一天怒買3片要20天買完一隻,20天*4要80天,將近兩個月半。
順帶一提哀息是用競技點數,那個消耗量很可怕,角色也要花那個插符文,新手真要以全白爪6星為目標,還是在插完打手和坦的前提下,一天一片買比較不吃力。
我是白爪廚當初是三片全買。(沒救)


【白爪團的取得難度】
#角色:
  物語中上難度,但抽箱可抽到,3星魂片機很好片。
#5星進化道具:
  中上難度,隊伍裡至少要有5星雙5坦+5星打手(風優勢)。
  如果一開始就抽/片出來,會很尷尬的魂片數量可以上5星,卻卡在5星進化道具。
#高突:
  3星不難片,物語/追憶/商人/交易所,大約三個月就出個白爪箱,也是活動魂片包的常客。
#必練:
  人主,因為故事取得奇里安>凱特>雷歐>阿爾,奇里安的部分需要跟人主限制戰鬥,但是人主太強會混亂滅後排,記得練個輔讓他砍...或者多看些日誌攻略吧。

以下都是至少5星30等,雙5,符文17~19,主/副/魔功/4人血量Lv.4的感想,不要拿4星血量Lv.1的,或者只養一兩隻跑來跟我說明明就很軟。


【雷歐】
PVP>PVE

PVE痛,單體,前期若抽到,蠻多暗屬物語吃香。
新手時期即使只有4星也還可以用,因為能集火先打死一隻怪,減少坦的負擔。
(By フェイエル)
如果坦扛的住,我用單體打物語時,會調整目標,誰血量太多就指定誰,因為要同時死,怪會吃毒和燒傷,只打一隻會時間太長。
光屬,打混沌獸痛,但是沒有群傷,我1~3魂坦還不夠給力時用雷歐打的,10魂就看個人喜好了,不是最推薦的光打(實話實說)。
新手時期物語我拿4星雷歐有感覺輕鬆多了,畢竟我練光坦,最痛苦的是暗屬敵人otz

PVP一個蒼蠅一個溫格就....狂被丟小動物釣走...
我每次大招屈膝射擊就被沉默....
以前是被稱讚射速快,但現在同規格的莉莉已上修,恩...

我競技場只有留兩個打手,6星鹿男和6星雷歐,因為只有他們跑速夠快且一普攻爆塔,其他角色到車底下妨礙就出現了,5星雷歐需要擔心太軟且有可能一槍塔沒爆,在現今狙擊砲滿滿,6星雷歐全白爪血量6星LV.4加成,過橋已剩下1/3血,我想5星大概無法...至少要先丟另一路小怪釣砲再過。


【奇里安】
PVE>PVP
PVE還算可以用,但要練到5星有雙5,減傷點一些才堪用。
春節我用他扛過炮竹損血+人主混亂砍+敵人圍毆,依照點法不同可突襲或可扛。
全白爪6星造型就只有他披風不會飄。(不要再嗆了)
但是我經常拿來打物語,因為他群傷+對空,我沒有什麼其他群傷+對空的角色(誰叫你都看臉練&近戰)。
扛的住混沌獸路過掃到(5星扛10魂,6星扛30魂),緊急時我會把他丟去幫隊友檔一兩招,近戰硬,不要站在坦旁邊被恐,貼著打完全不用拉他走位躲招。

1級火馬魔獸
近戰的好處,關AUTO,打火馬被詛咒時,拉遠他就不攻擊了,等狀態消了再回來打。
不過凱特還是有可能剛好大招下去被詛咒,奇里安就蠻穩的不會打自己打太兇,總是能撐到最後,同屬減傷而且他輸出真的低(你到底想誇獎還是想嗆他)。

PVP跑速快方便送頭(???),普攻快,大招前搖太久原本快打贏被打死,如官網所說,幾乎是吉祥物的存在。幾乎只有對已經打得到的風屬,和寶石伯的水晶拆比較快,如果點增傷對方是遠打,用臉接很高機率就被打爆,如果換成點減傷,也沒啥用因為到了面前也打不死人家,如果一半,那麼真不知道要拿來做什麼。
要嘛就貼臉放賭一波打死對手,要嘛就打不死就下去了。--安安阿官你知道有一種東西叫做幻獸炸彈自由配置初回冷卻只需要四費嗎?這樣設計一個角色5費對嗎?
偶爾出現只吃hit數的魔獸,卻也因為沒特別高hit所以也輪不到他上場。
沒有燒傷狀態的可撥火屬,茉莉至少還可以給麻痺狀態而且又廣。
GG場?你會被他大搖等死氣死。

奇里安你乖乖吃芋蟲吧。(壞)


【凱特】
PVP=PVE
PVE
近戰需練到5星有雙5,要點減傷。
血量很厚,以前我人主還沒練上來,拿4星凱特扛一兩招緩衝。
(這人很壞心都拿白爪扛)
要注意他大招只能冰單體,且不對空,但由於他普攻有群傷夠痛,拿來打普通物語都OK,打對空還OK,但我通常會換奇里安有對空。
因為我沒養其他控制角,試煉會拿凱特來斷招控制。
那種亂衝的怪就給他冰下去,而且不怕被撞,練近戰不用怕後排倒,貼到臉上打。
某次加分角剛好,凱特+鈴鼓+水Buff,大招敲異界王那數字 非 常 爽。(欸
然後近戰打喪屍龍就悲劇了,跑不掉被毒死。(斷招?蛤?非洲人全梭斷不到)
春節炮竹和混亂狀態我不選凱特是因為,我擔心人主被他打爆= =

PVP
小招動作CD很慢,經常打兩下後發呆站著給打,大招威力強大,槌的速度飛快,非top角的坦如果需要暖機,在他們開招之前敲下去,殺傷力可怕。
血很硬又厚,我常常丟他對付一般坦(TOP角就不用提了他們的設計出來就是要你死)。
走路超慢在現今躲自家對決其實是優點,慢到過橋被混亂以後,發呆發呆,慢慢走回家準備要自拆時,已經醒了又過去過橋。
CD久超會發呆每次都被我笑:凱特又在戰場上喝茫了。
GG場?走路太慢,等他走到1塔前面,對面已經破1衝2。


【阿爾】
PVE>>>PVP
PVE輔助/魔法隊才需要練。
沒啥好聊的,畢竟也不會拿阿爾去打敵人...欸等等,會,沒練度的水屬被防反有點痛。
意外地很坦,6星坦到我30魂看到後排或坦危險,就丟他上去混沌陣裏面扛炸彈,運氣好還可以觸發個防反貓一下(喂!!!)
經常被提及四賊加魔攻用,普攻就上魔up,沒5星裝備也還能用。(畢竟只是輔)
但物理就幫不上忙了,我打物語還是懶惰換別隻,直接當奶補用。
6星空姐阿斯(被拖走)

PVP
但是我不管我還是硬要放他上去PVP曬。(任性)
在現今一堆放下來角色就炸掉的情況下,阿爾的加魔傷和活力奶到5層也沒意義。
所以我的阿爾很賢慧的負責掃門口,用防反打打小怪...
他看前面沒人,會自己衝到前面去坦砲喔。(喔是喔)
完全沒有任何可以推薦上PVP的點!(By 666的阿爾)

+++

由於凱特和奇里安是近戰所以補充一下。
這部分由於是改版前打的,扛度不一樣,PVP 5星現在萬一不能扛狙擊砲,只好多減傷,等6星再改--但你若想要PVE也用,恩,增傷不夠很尷尬怕輸出不夠。


【近戰的星盤符文點法】
請先確定,你的近戰想主打物語,還是主打PVP,或者都要。
分為全增傷/半增半減/全減。
全增:物語專用,或者你已經高突血量防禦厚,PVP不會吃一發就死去。
半增半減:兩者通吃,可以打PVP(未高突)也可以打渾沌。
全減:未高突PVP用。
有些人PVP30等先全減,高突後拔掉全點增傷,我是30等半增半減,因為我的打手同時上PVP也上物語,因人而異。

最常見的鹿男半增半減18/18:
增傷34% 減傷24%
增傷24% 減傷34%
我是選多增傷一點,因為鹿男是我打餛飩主力,競技場也扛的住就好。

5星奇里安和凱特有兩種路線,前鋒或者輸出。
前鋒:增傷32% 減傷27%(19/18)
輸出:增傷40% 減傷20%(19/19)
10魂這樣就夠了。

6星奇里安和凱特我放棄減傷了,太多一招就死的角色...
目前兩者都輸出:增傷40% 減傷20%(19/19)
這樣已經不用怕30魂掃到就死去,吃餛飩無壓力~

近戰的血量被動非常重要!
我都練到Lv.4了~
如果沒打算給這麼多書...那....還是去練遠戰吧。

+++

這麼多吐槽怎還在玩...
因為顏值爆表!
個性又帥又呆又欠扁又可愛又性感啊!!!(゚∀゚*)

雷歐莫名其妙不打車轉頭爆另一路鬼邏輯、
奇里安突襲完後繼無力倒下去回來被虧一頓、
阿爾看到孩子們殘血衝上去前面又坦又奶犧牲打、
凱特拆1塔完不拆2塔而是去幫阿爾報仇冰槌下去、
白爪團互相扯後腿又互相COVER,太有情有義了毫感動喔喔喔(つ。´Д`*)
(等等你不把他們推上去送死不就沒事了嗎)

打異界的時間我腦袋已經茫了不知道在拍什麼....

如果只是想看看白爪廢萌↓
口羊的月干整理(白爪、廢圖、自己寫的攻略) 


口羊

留言

26

老字號玩家

無敵的Piggy

ID: bg3sjqy854ec

最後一張太讚了~~

27

達成1000個讚

口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 26
>26. 煞氣a小楓
放閃曬到異界去~~(゚∀゚*)

28

涼拌芝麻葉

ID: s2rcsk273kqg

咦媽我上電視了(?
一支槍幫一排人打碼的超理念不合www

29

達成1000個讚

口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 28
>28. 白茫雪
鏡頭在這邊揮揮手!(゚∀゚*)ノ
也有拍沒碼到的,可是那張我笑死超喜歡wwwwww

30

新手

喀秋莎

ID: y2gsjtt4se2h

>> 16
阿爾666很有愛,我現在打算等猩猩666再拼阿爾,至於奇里安就算了XD

31

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口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 30
猩猩看了一下CD,大概本來就打算給666完全體
奇里安那尷尬的大招+%數,可是那自殺前搖....,因為這樣我都不點他智力(抹臉)

32

米畢雅

ID: 5a668g7ix6xq

用心推推,相信角色都會加強的,白爪官方很愛放他們出來,應該是不會放棄的(*˘︶˘*).。.:*♡

33

伊亞爾部落客

克蘇雅

ID: i8fhxmtxsb3k

龍女主動PVP CD7秒 距離8M 傷害高+束縛 基本上都是綁到死的節奏

34

達成1000個讚

口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 32
我相信他們是為了多賺幾波,好我等,記得弄強一點嘿嘿!

35

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口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 33
奇里安:

36

老字號玩家

✟レミエル✟

ID: u542sgaykttv

嘎被點名
我對群傷和單體的想法比較異於常人,絕大多數的遊戲傷害係數都是單體>群體,當然卡拉邦也是。如果不用顧及敵人低血線特殊技能或是有強坦保護強大到會致命後排這類狀況的話,我還是會喜歡單體>群體,迅速減少敵人數相對減少坦的壓力,也就能把補師的位置再給輸出使用。當然最理想的狀況還是一個群傷+單體效率比較好

37

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口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 36
>36. フェイエル
之前我玩另外的遊戲,沒有分群和單,全部都是群...(愣)
吼所以你都不帶補~直接打爆~
單的打掉那個血量掉好快好爽。

38

老字號玩家

✟レミエル✟

ID: u542sgaykttv

>> 37
其實連碧藍都有分群和單,但碧藍是敵人只有一個的時候群傷會集中加成有時反而比單還強所以不能當同系統討論。但公連就有非常類似的概念了,到後期刷關我都是用單體暴力解一個個解掉,不然群傷你誰也打不死還被對方補師回滿血浪費時間。
但卡拉邦有那種會嘲諷你的敵人,所以有時群傷有優勢是一定的,但當你火力足夠環境條件符合的話,其實單體並不會比群傷差

39

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口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 38
動作遊戲:坦?補?打手?(゚∀。)
喝水閃躲吃反應速度,被大招摸到就是死,沒在給G會
我超嫩連坦的觀念都是玩卡拉邦才碰到

40

旅行日誌大師

呷早點:D

ID: mrpiuffhf5em

\ 媽我上電視了 /
是說明明是勸退文可是我看了還是覺得好推坑喔
有愛最大(ry

41

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口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 40
40. 呷早點:D
我也覺得怎麼可以不強卻那麼可愛(!?!?)
從以前我就有避開玩強角的習慣,可能正是不強才這麼努力顯的可愛

42

速度

ID: 4258m982jnzu

只能替你哭哭 不過你看FB了嗎???

卡拉邦 Caravan Stories5月24日下午7:52 ·
-前代四槍劍-白銀騎士「阿爾曼」全新登場-

(看看口羊的口袋)

43

達成1000個讚

口羊

ID: zi8ssjkzfge9

>> 42
女角沒興趣