重點:此為個人使用感覺排名,不代表其他玩家的意見
☆ 第一名:刃陣
魔法劍在眾多技能裡也是數一數二的強力技能,在選擇不到即死技的情況下,魔法劍幾乎是推關的優先選擇之一。不說每把劍的屬性效果,單就傷害就可能比角色自己的子彈來得有用。而刃陣發動後,除了本來的四把劍外,追加了五把無屬性劍,讓打王或血量高的怪時,是很好的輸出手段。
優點:射程遠、傷害高、具貫通力,穩定的輸出手段
缺點:需湊足四種屬性劍、會被障礙物阻擋、移動時不會發動
優點:射程遠、傷害高、具貫通力,穩定的輸出手段
缺點:需湊足四種屬性劍、會被障礙物阻擋、移動時不會發動
★ 第二名:靈雨
可能會有人驚訝我會把靈雨排那麼前面... 的確,單就流星雨這技能來講,傷害不高、攻擊目標隨機、發動間隔長,在以往是最不想見到的技能之一。可是一旦靈雨效果發動,讓玩家在面對大量敵人包圍時,可以打出巨量的連續傷害。而且比起刃陣的五把貫通劍只能打擊射線上的怪,靈雨則是範圍內的"所有"怪,在生存/隨堂測驗模式下甚至會是我的首選搭配。
優點:瞬間傷害高、可攻擊目標多、無視障礙物、移動時可發動效果
缺點:技能冷卻的空窗期幾乎無輸出力
優點:瞬間傷害高、可攻擊目標多、無視障礙物、移動時可發動效果
缺點:技能冷卻的空窗期幾乎無輸出力
☆ 第三名:墮天
墮天雖然有著超高的單次傷害,但他缺少了像靈雨的範圍清場能力 (只有特效很大而已),或是刃陣的高輸出頻率,變成華而無實的一個技能。
優點:單下極高傷害
缺點:擋畫面、發動間隔太長、移動時無法使用
優點:單下極高傷害
缺點:擋畫面、發動間隔太長、移動時無法使用
★ 第四名:召鼠
召喚數量會依裝備星級而增加,初期算是可有可無,但後期裝備星級提高後,可能...會有點幫助...吧 (?
優點:打手量增加 (?
缺點:輸出力貧弱,也無法當坦用
優點:打手量增加 (?
缺點:輸出力貧弱,也無法當坦用
☆ 第五名:轉魔
雖說發動時增加環繞系技能轉速跟範圍,但這本就是盡可能別跟怪打貼身或近戰的遊戲,而且也不是長駐發動,在技能冷卻期間無益自保或作戰。
優點:轉吧~七彩霓虹燈!
缺點:無太多實質效益
優點:轉吧~七彩霓虹燈!
缺點:無太多實質效益
留言
1
遠陽
ID: irxx542idxny
我覺得前兩名算各有優缺吧~
刃陣(魔法劍)雖強,但需要四屬性都選到才能發動
有時候還沒湊到就通關 或 湊到了結果已經最末而沒有技能可選
而我原以為五把劍的目標是分散的~結果一樣都是打同一隻....
靈雨(流星雨)雖然傷害不比魔法劍
但只需要選到一屬就會機率發動,每多一屬傷害屬性就多一種
觸發的彈性相較之下大很多~
2
草爺
ID: q5bmu5fwcr4w
我覺得流星雨比較方便,不用集全屬性XD
3
冬野カオル
ID: xspc9qk32gds
>> 1
對,各有優缺
刃陣我擺第一的原因,還是在於即使無法湊齊四劍後抽刃陣,在單劍(或四劍無刃陣)的情況下,輸出能力還是有上升的,畢竟魔法劍本身就是發動頻率高的高傷技能。
反觀流星雨在沒有靈雨的情況下,除了無視障礙物的優點外,發動間隔太大、傷害低的缺點大於優點,如果不是靈雨的轉化,基本沒什麼人想選。這是我認為就算靈雨瞬間輸出超過刃陣,但還是無法排第一的原因
至於刃陣其實是可以五把打五個目標,單純看召出刃陣時判定範圍內有多少目標,至於這判定範圍多大我沒很仔細看
4
冬野カオル
ID: xspc9qk32gds
>> 2
流星雨的便利性很高,發動期間角色移動時,效果會跟隨玩家一起移動
加上無視障礙物的優點,推主線關卡真的好用
特別是角色強度已經夠高,需要快速推圖手段時,流星雨會比魔法劍有用
5
流浪貓耳
ID: r62q4djz4zsi
目前用起來也是最喜歡靈雨, 不用集滿就好用
6
冬野カオル
ID: xspc9qk32gds
>> 5
泛用性極高