流星哈哈的旅行日誌

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20190103_追憶5


這禮拜追憶5:四矮人
鑒於我的坦很軟/輸出也無力。希望能早日敲到想要的5* >"<...
故採取吸綁暈混+冰砲的打法,最早帶補發現會殘血超時。
因此把補改成(出血/猛毒/灼傷)的角色,矮人各類狀態幾乎都吃,是值得慶幸的。
萬惡組合:
人主 / 毛主 / 溫格 / 鞭子 / 詩人
使用過的第六人有:
1.獸召(覺得用這個要有耐心...)
a.不開主動,不能召出矮人喪屍=>會影響毛主放混亂。
b.主要依靠精靈喪屍餵猛毒,骰出一群傷害很可觀。

2.墓碑
依靠被動出血不開主動,單體放血較慢。

3.貝涅卡
主要靠技能附加的燒傷,範圍轉轉轉也有少量輸出。

陣形:一字陣
=>人主太軟,但是需要他暈。 所以開場離矮人遠一點,直接往後跑。

開場:吸>綁>暈(嘲諷)>冰砲>混亂

重複:吸>綁>暈>無敵>冰砲>混亂
ps.暈/混亂最好等前一個狀態快結束才放。
狀態時間拖多一點,等冰砲的空白時間會縮短。
因為冰砲與暈有間隔時間,坦開暈之後要往詩人方向跑。看到第一顆毒砲射出就讓詩人對坦放無敵。
此時坦就要上前阻擋矮人避免冰砲落下時散太開,若有矮人衝太快會導致後續混亂施行困難。

最近追憶五都能用類似吸綁的手法來打。
回憶之前的長毛象門神訓練班,最近這幾週容錯率相對高很多,不會一不小心坦就被A死啦。 = =+


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