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這次可以看日出的那張地圖
地形十分崎嶇
導致一堆人開寬域自動巡迴時很常碰到卡在高低差的地方
打不到怪但自動巡路又不死心硬是很想要直接跨上去的現象
於是就一直卡在那
(不知道系統卡多久才肯甘心換新對象,不過已經看到好幾次卡在那邊不動了)
其實想要地形多樣化可以理解
但設計這種角色走不上去的地形是???
為了卡玩家嗎???
而且這種走不上去在地圖上也看不出來
每次手動走的時候也會被卡住(因為從地圖上看都是沒有障礙物可以直達的地方)
還要自己左右看找比較緩的地方爬上去(但也不太明顯)
這次可以看日出的那張地圖
地形十分崎嶇
導致一堆人開寬域自動巡迴時很常碰到卡在高低差的地方
打不到怪但自動巡路又不死心硬是很想要直接跨上去的現象
於是就一直卡在那
(不知道系統卡多久才肯甘心換新對象,不過已經看到好幾次卡在那邊不動了)
其實想要地形多樣化可以理解
但設計這種角色走不上去的地形是???
為了卡玩家嗎???
而且這種走不上去在地圖上也看不出來
每次手動走的時候也會被卡住(因為從地圖上看都是沒有障礙物可以直達的地方)
還要自己左右看找比較緩的地方爬上去(但也不太明顯)
留言
1
弗爾蒙恩
ID: u933cvve9n4w
這個精美的地形和巡迴系統真的會卡一晚上…
2
路西法
ID: mp4g67g77pz8
>> 1
超扯