路克的旅行日誌

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【雜記】6/12 英雄上修亂翻


●狄倫
─移動由2.6增加至3.2
─ 主動技CT自30秒縮減為25秒(最大20秒)
─ 主動技追加一層減傷
─ 被動技能物攻上升更改為初次冷卻縮短(物攻白值提升約14%)
調整意圖亂翻:狄倫原本是在競技場用來破塔用的,但以目前的情況來說,狄倫很容易對付,所以把他調整得比較難對付一點。
●歐德希雅
─ 主動技能增加約2秒迅閃
─ 擴大主動技能範圍
調整意圖簡翻:歐德希雅的特色就是主動技能,但是現在使用起來沒有甚麼優勢,所以把主動技能的範圍擴大、速度加快,相信這樣的調整,可以讓玩家在競技場上使用歐德希雅時更自由一點。
●路法斯
 
─ 主動技能威力係數自250%增加到310%(最大370%)(五星:最大390%,六星最大400%)
─ 防反技能CT由40秒縮減至25秒(技能升至最高等級時CT為20秒)
─ 防反技能射程由2.5公尺增加到7公尺
─ 被動技能增加初次冷卻縮短(刪除猛毒抗性)
調整意圖亂翻:我們覺得跟其他的原生五星角色相比,路法斯是比較處於劣勢的。所以這次特別強化路法斯的特色─防反─。相信應該會在原野戰或是團戰上更加活躍。
個人意見:我很開心官方終於注意到他比其他原生五星弱這一點了,不過感覺有點微妙...


●阿法洛
 
─ 普通技能的毒效果持續時間將依技能等級上升而延長(最長7秒)
─ 普通技能增加7秒緩速
─ 普通技能CT由7秒縮減至5秒
調整意圖亂翻:阿法洛的特色就是即死跟毒,但里德米拉強化之後,他可以附加毒性的特色就被削弱了。所以我們強化了他普通技能的猛毒效果,這樣可以更輕鬆地打倒大螃蟹等討滅王。
個人意見:很高興官方也注意到他的特色被削弱,但他的問題好像不光只有這個...猴子難道不用處理嗎


●蘿珂
 
─ 數值提升約10%(血量、物防、魔防)
─ 普通技能增加一層7秒減傷
─ 主動技能範圍擴大
調整意圖亂翻:觀賞煙火的季節到囉~所以為了讓大家在卡拉邦也能看到煙火,我們強化了蘿珂。提升她的參數以及在普通技能當中加入減傷,是希望可以讓射程比較短的蘿珂可以活更久一些。這樣一來,相信範圍火力十分強大的蘿珂,將會在各方面都更加活躍。

●戈爾斯
 
─ 普通技能增加迅閃3秒
─ 主動技能威力係數自30%提升至40%(最大48%)(五星裝備:最大53%,六星裝備:最大57%)
─ 主動技能CT自30秒縮減為23秒(技能等級最高時為18秒)
─ 主動技能回復效果變更為2倍
─ 主動技能的石化狀態將變更為施放技能中可持續附加(應該是7段攻擊每一段都可以持續附加石化狀態的意思?)
調整意圖亂翻:石化狀態是沒辦法解除的,而可以上石化狀態的魔術師戈爾斯,目前算是有點不上不下的狀況。所以我們全面強化了他上石化狀態的能力,想必可以讓他更加活躍。
●佐內里
 
─ 競技場消費由7改為5
調整意圖簡翻:佐內里的決鬥消耗值較其他召喚師更高,所以這次大幅調低他的決鬥消耗值,這樣在決鬥時使用佐內里會比較輕鬆。
●蓋札
 
─ 刪除普通技能暈眩效果
─ 普通技能新增6秒火屬性防禦提升效果
─ 六星裝備普通技能給予自身的物攻提升效果由8秒增加至9秒
─ 主動技能暈眩效果持續時間由3秒延長至6秒(最大可至10秒)
─ 主動技能增加15秒火屬性攻擊提升效果
調整意圖亂翻:蓋札喔,普通技能跟主動技能都有暈眩效果,實在沒辦法配合狀態抗性的時間達到控場的效果,用起來非常不方便。所以這次我們拿掉了普通技能的暈眩效果,並且延長了主動技能的暈眩效果,再加入火屬性的防禦與攻擊提升,在面對象腳樹等風屬性怪物時,將可以打出非常亮眼的傷害。
●卡爾果果
 
─ 普通技能射程由6公尺增加至7公尺
─ 主動技能射程由6公尺增加至7公尺
─ 主動技能威力係數由120%增加至240%(最大288%)(五星裝備:最大360%,六星裝備:最大420%)
─ 被動技能新增復活(復活後為滿血,僅可復活一次)(刪除魔法攻擊力上升,魔攻白值增加約14%)
調整意圖亂翻:神啊!請再多給我一點!
我們在思考「有沒有什麼方法可以讓吸血果卡爾果果更像吸血鬼?」於是就想到復活這個機制。除了復活之外,也拉長了他的射程,這樣使用起來比較容易,也可以更加活躍。

●宗佧卡
 
─ 普通技能變更為更容易擊中目標
─ 主動技能變更為更容易擊中目標
調整意圖亂翻:現在宗佧卡射出箭之後,很容易因為敵人移動而落空,所以這次我們把宗佧卡的攻擊調整成更容易擊中目標,就是這樣,不可以逃跑唷!這樣一來,即使是敵人容易跑離射程範圍之外的決鬥等場合,攻擊也會有很高的機率擊中,相信一定可以讓他重新在決鬥場上活躍。
 
還沒細看只看到上修名單的時候心情是:

我好興奮啊路法斯、阿法洛跟果果都要上修啦!!! 

但看完之後覺得微妙(笑哭)
調整意圖完全亂翻,有錯請指正XD


路克

留言

1

達成1000個讚

ZZ鵝☉⊖☉

ID: m24nwabs2cgk

感謝你花時間翻譯

2

新手

黑貓サカフェル

ID: szse2hp5e2hv

我只關注到獸召而已ww
改成5費意味著
鳥召+獸召終於可以快速陸空大進擊啦!

3

伊亞爾部落客

半夜撞限時突發

ID: zazmhq5468h4

LUKE也辛苦了阿哈哈,你對排版真的很講究XDD
很整齊

這次對我比較有幫助的大概就歐德西亞跟狄倫

狄倫打算下個月要練滿,算有搭上順風車
不得不吐槽的是我有練了爺爺、歐朗德,系統總是給我突進角,GAN

西亞就,我有放排組但我覺得可能不會讓他在PVP中有太大幅度的改善

不過勢力戰跟一般PVE賽場就比較樂見了

4

新手

路克

ID: hjp4n9sgfj4c

>> 1
不客氣~~~

5

新手

路克

ID: hjp4n9sgfj4c

>> 2
原本鳥召+蜜雅洛就很可怕了,佐內里也改成5費感覺會整個場上都是召喚物(?)

6

新手

路克

ID: hjp4n9sgfj4c

>> 3
排版應該算是我的職業病,本身是從事跟文字(?)有關的工作,有這方面的強迫症..XD
狄倫現在跑速改3.2,再配上鳥頭加健步效果,華麗氣流要變成華麗噴射氣流了XD
西亞如果有6星副武的話,在樹王霸王討滅會滿有效果的(阿法洛這次也加了緩速效果,可能除了螃蟹之外樹王也能派上用場了XD),我覺得像西亞或是里哥這種主動出招慢的角色,放PVP其實還是有點弱勢,不過也不可能每個角色都適合PVP,畢竟這也不是個以PVP為主的遊戲(應該啦......)

7

達成1000個讚

口羊

ID: zi8ssjkzfge9

路法斯說要用在原野戰或是團戰...可是普技一副pvp單體的模樣,沒群攻物語很難用,到底要定位在PVE還是PVP,阿官讓我好混亂啊~冏
定位為在坦後面的法師,要被打才有特別輸出,整個設計詭異