吳飛的旅行日誌

公開

我也想要有感而發...


玩卡拉邦也有半年了,進度是全劇情全任務幾乎都破了,
剛入坑時覺得永遠不可能過的四盜賊,也在萬聖活動後打過了,也算有些成長吧。
說說最近最辛苦的事情,我覺得就是公會事務讓我覺得很頭痛,
自從莫名其妙被丟了會長以後,這一個多月來根本水深火熱,
首先是收拾前任留下來的爛攤子,再來是公會的質量不滅定律,收一人就退一人,
人永遠收不滿,還會有人來挖角你的會員,或是離開之後撕破臉的,
我處理公會事情,盡量是做到公平公正,有些人還是無法接受,
只能說是我能力不足以服眾吧。

最初當一個普通玩家的時候相當自在,特別是只在休閒公會的時候,
那時候只要跟阿蓮、P在伊江島打醬油一個下午就覺得很快樂了,換到進度公會,
連在世界頻聊天的時間也很少了,一方面也是遊戲中的聊天系統真的很爛,
每次看著當初跟自己打任務的那些人陸陸續續走了,世界頻提到誰誰又棄坑了,
就會想,現在還堅持在這裡的理由是什麼?
我雖然不是重課,但是是狂熱分子,除了英雄試煉打的很爛,
其他能玩的部分我盡量都去摸索了,對我來說遊戲的目的已經達成95%了,
現在最放不下的,只剩公會的夥伴了。

開討滅時要把大家都摳上來,要留意誰沒到,有時候覺得自己是個娃娃車司機,
會員決鬥被洗臉、合成歪過去、抽箱大爆死又要充當心理諮詢師...
還要顧大家的遊戲進度,活像個老媽子,
加上異界跟勢力戰的人力調度,公會招生與會員管理,說實話,真不是人幹的,
而且沒有薪水,純粹是作功德,但我仍然不希望任何一人在這裡脫隊。

我本身其實算是獨行玩家,今天如果異界可以單刷我就會自己獨力完成,
應該也不會去加入什麼公會,然後最近我看到的問題是,
卡拉邦用活動獎勵強制凝聚這些玩家,部分玩家卻因為這些獎勵分崩離析,
想想也是諷刺,最後這樣得到的就是M型社會的卡拉邦吧,
遊戲裡只有拿的到獎勵跟拿不到獎勵的人,
然而可憐的永遠是中間那一群不上不下的。

我想,公會彼此之間的向心力不應該是靠這些獎勵堆砌而成的吧,
但遊戲內的制度就是這麼現實,未來玩家也只會更現實吧?
希望公會能找到志同道合的人,我想是越來越困難,
現在還留在公會打拼的人,理由可能不盡相同,但願他們還能享受這遊戲,
無法承受這些的人早就歸去,但那也不是我能力所及的事情了。

說了落落長一串,只是老人家的無病呻吟而已,謝謝各位聽我發牢騷,
最後,吳飛還是以前世界頻的吳飛,從來也不是什麼大大,
只是很懶、很忙,沒時間聊天而已,你若嗆他,Discord 上還是會噴你一串的。


吳飛

留言

1

旅行日誌大師

星夫人

ID: 5enmdbhtt372

遊戲玩到一個程度多少都會有人變質(?)

你辛苦了(這句話我不知道有沒有資格說)

2

新手

黑貓サカフェル

ID: szse2hp5e2hv

平常上班就夠忙的了
玩遊戲我可不想當作上班一樣
拼啥進度或是趕啥業績

異介至少有香尿可以拿
所以我惠問問有沒有人有空
多燒加減打一打
其他蝦米活凍
我都不會區強迫成員一定要有"業績"
畢竟美個人的遊戲方式不同
有意願、能接受理念的
自燃就會留下來的

3

語彤

ID: xbfhgfynrdun

遊戲就是開心玩~別把責任看太重~
遊戲是用來紓解上班的壓力~
不要全部都自己擔~辛苦嘍!
放輕鬆玩吧!!

4

吳飛

ID: uacxpb524crc

>> 1
感到欣慰。

5

吳飛

ID: uacxpb524crc

>> 2
所以我已經把定位往「輕鬆」的方向撥了幾下...

6

新手

黑貓サカフェル

ID: szse2hp5e2hv

>> 5
(掰彎

7

西莉

ID: fpkmvdsk42df

>> 2
Σ(*゚д゚ノ)ノ

莎卡你們公會成員都會自燃!!!!??

8

theYD↝

ID: p8zjssfyhrnr

不管是現實還是遊戲,管理層真的是很辛苦。辛苦哩~
看到吳飛大說"用活動獎勵強制凝聚這些玩家,部分玩家卻因為這些獎勵分崩離析"。這句話滿有感的。
為了要過拿到獎勵的門檻,某些主流角色變成大家都練,不是說不好,但是變得大家都是差不多的角色。我一開始是因為角色很多也可以用幻獸來過關卡,被這些元素吸引來玩的。結果現在搞的像複製人大軍 (x
然後接著的就是互相比較,這讓我很反感,但也無可厚非啦,畢竟每個人玩的心態不一樣。
以前就算是卡關也是卡的很開心,因為會互相研究。現在就只是,啊!你沒五星武。啊!你修煉不夠高。啊!你沒練貝涅卡、蘇菲雅。感覺離題了www
還是希望遊戲能長久啦,遊戲裡很多元素還是很不錯,我也會因為這些元素一直玩下去。

9

壓倒性的支持率

☆Liz貓

ID: uy922bxrfnd6

拍拍吳大
身為一個休閒公會會長我也是小有感觸,人的事情就是最複雜的,而且大家各自都有各自想法還有各自生活,雖然還是會小PUSH一下大家,但我只在我能出力的範圍盡力做。
身為一個玩家,有時候玩得太用力了,不放鬆點很快感到疲勞,然後就會開始想退坑。

10

老字號玩家

被小7妹妹甩啊甩

ID: iahus5e523ky

公平、這個出發點就有問題,太困難了...
其實就是合的得來、就不會走
已經走的,就祝福他

11

吳飛

ID: uacxpb524crc

>> 9
是啊,遊戲內能解決的事情都是小事,人的事情才是大事。

12

達成1000個讚

ZZ鵝☉⊖☉

ID: m24nwabs2cgk

企鵝也來給你拍拍
其實進度公會.跟休閒公會真的不一樣
更別說你是會長大人了~假如說你覺得累了,我認為你應該停一停.想一想
這到底是不是你要的?
也許你該跟公會的各位好好商量一下,當會長不等於要把所有重擔都壓在自己的肩上.這是遊戲!!

13

吳飛

ID: uacxpb524crc

>> 8
只要是陣容編成的遊戲,久而久之就會發展出一套高效率的組法,大家抄來抄去最後看起來就像一灘死水。

14

朋友多多

阿罵ㄟ寶蓮燈

ID: svnvpfvkthr6

畢竟每個人玩遊戲的想法不盡相同吧
不過官方真的是近期幹不少勸退玩家的企劃

想要合作型任務,但設計諸多有瑕疵
不免讓有些想要工作之餘放鬆的人,開始累了吧
然後是有新玩家進來,但是跑的也多
公會就會開始少人,然後什麼都做不了
我開始覺得最後,認識的都會變成一個公會了呢
我現在也是靠著群組互相約,過一些任務活動,聊聊而已

不要太哀傷了(?
而且換新工作更難玩卡拉邦
我好難受(欸

15

吳飛

ID: uacxpb524crc

>> 14
阿蓮!上班辛苦了~~! QoQ