sulfur的旅行日誌

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【無關邦生】<薩爾達傳說:王國之淚>目前遊玩心得


 昨天玩了一段時間的<王國之淚>,目前還在初始空島,完成了2座神廟,有些心得給想入手這款遊戲的人:


1. 跟<曠野之息>比較起來,<王國之淚>自由度縮減、強調玩家創作力
我最快速感受到的就是林克能力的改變,以往林克的能力:炸彈、製冰、磁吸都與大自然息息相關,使用方式非常直觀,炸彈可以用來炸很多東西,初期心心少時用來炸魚、炸鳥、炸豬補充心心,沒武器時用來炸怪物,總而言之沒有武器也可以靠炸彈來KO小怪;製冰用來過河,任何有水的地方都可以使用;磁吸也很有趣,可以吸大鐵塊來攻擊敵人,下雨時故意放置鐵製物引雷電等等,現在沒有這些能力了,新的能力自由度也沒有這麼高。


2.由於能力的改變,武器變得很重要
承第一點,因為沒有炸彈、製冰、磁吸能力,打怪方法縮限了,製作武器變得非常重要,這也是為什麼我會在第一點說<王國之淚>強調創造力,遊戲概念是要玩家製作各式各樣的武器去打怪,問題是要製作那些武器有些素材並無法從大自然獲得,只能仰賴系統給予。


3.操作介面變得複雜
改變林克的能力已經不在像<曠野之息>裡按L左右滑移就可改變,現在能力點選格變成6角形(也就是林克會有6個能力),對我這個使用搖桿方向無法超準確的人很吃力;弓箭附上新能力的操作過程也很費時,有點不符合手的人體工學;其他能力的操作也蠻複雜的,需要花時間去習慣,習慣後才能提升速度,但是這樣來的及打怪???


4.遊戲運行目前沒有卡頓狀況
這算是好消息,買前我很擔心這件事,結果狀況良好、沒什麼問題


以上,大家參考一下。 


sulfur

留言

1

新手

極楽浄土

ID: kn4fqr4etw5p

已經有人製作巨大機器人、戰車、空中雷射轟炸機
XD

2

新手

千本桜

ID: k78kakqutdv6

考慮入手中,不過還在玩原神,最近又看到崩壞星穹鐵道,手賤又去下載,沒時間玩遊戲了@@

3

sulfur

ID: sgcawya6jfph

>> 1
我有看到,不愧是勇(流)者(氓)林克 XDDD

4

sulfur

ID: sgcawya6jfph

>> 2
我倒是覺得你可以觀望幾個月再說,而且我也認為開放世界不一定適合所有玩家,除非之前玩過<曠野之息>而且很喜歡的人。

5

sulfur

ID: sgcawya6jfph

>> 1
我又想了一下,也許是要將單人打怪的思維改變成全方位作戰佈局,打怪的方式不一樣了。