卡魯斯的旅行日誌

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關於4z戰點數獲得的想法...


個人一點小想法..
就弄個像魔獸週一樣每打一場就完成一次的任務去領點數就好了
例如每打一場500點

然後每場的輸贏再另外獲得點數, 例如贏500/輸100
不管1v1 3v1, 那場的每個人都是固定拿那麼多點
這樣組隊打也不會壓縮到每個人拿到的4z點數

至於其他分數的獲得就都照原本的就好了
甚麼個人排名, 公會排名, 小組排名..計算方式跟其他獎勵都照原本的
改變的地方就是把4z的點數移到上面那種機制去獲得

4z點數原本就很吃緊, 每天只買魂片就沒剩多少了
再加上之前的更新4z多賣了一種魂片..現在的點數應該光買魂片就不夠
所以現在會為了點數去斤斤計較, 也是很正常的事... 
官方改東西瞻前不顧後也不是第一次了, 想一個比較好的方式去叫官方改會比較實際吧...


卡魯斯

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