Illimité的旅行日誌

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[ 龍女塔5F] 了解敵方的『物攻、魔攻』的比例是關鍵,藥頭有6星主武可降低難度


本攻略的特色: 
1.故意不用『哈魯』,因為不是人人都有。
坦克最怕身上有"增益無效",會倒坦幾乎都是這狀態害的,
這關若沒有『哈魯』會導致配陣方面難搞很多,因為找不到能如此高頻率解狀態的腳色。

2.盡量不用限定腳色,尤其是合作活動的角色,因為新手拿不到這類腳色。
3.裝備盡量雙5星裝,沒有輔助裝備 (代價=人物的等級要拉高)
4.盡量減少人物走位頻率,讓注意力集中在放招式的時機和範圍選擇。

如果你要出哈魯的話,可以參考這一篇:
https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/czagscyj


敵人簡述 
 5F的敵人中, 有3名近戰,3名遠攻,
有2個近戰兵會高頻率放迅閃(技名:瞬速),這就是為什麼坦克要超強才頂得住。
 (2個都是近戰角,一隻在開局5秒後會放"深踏",另一隻不詳)

第一個要幹掉的就是那個會深踏+迅閃的敵兵,他先死,後面就好打。

想要讓坦克能活著,若不能第一時間解掉『增益無效』,那麼就必須弱化敵方"雙攻值",
想要在時限內通關,弱化敵方"雙防值"也必要的,最少也要降魔防值。 
(※敵人的雙防值可見附圖。)
 左上角的遠程敵兵可『無視無敵』,但還是要給坦克放無敵,因為不是每個敵兵都能無視。
敵人的HP降至50%時,會自己放『雙防UP 2層、 物攻/魔攻UP 2層』,無法消他們的狀態,且持續時間貌似10IMIN。

要能撐住『深踏』不難,深踏之後會接 "轟鳴一擊 " ,"轟鳴一擊 "是真實攻擊,
傷害與『物防、魔防、減傷%數、你的hp』的高低均無關,固定打出 " 12401",
 只有降低這名敵兵的『物攻或魔攻值』才能減低真實攻擊的傷害值。


出陣內容
眼鏡補 :  655 ,魔攻值3486 (含飾品 ) 
從 LV32 一直測試到 LV37 ,補血能力還是不夠, 直到蘇菲亞的魔防值升到3667才勉強能撐住。
 
藥頭:若陣容中有活力補,可以讓會深踏的敵兵在坦克和藥頭之間來回衝。 
 但若沒有活力補,只靠眼鏡補來回補血很難撐住,
另外,將會深踏的敵兵鎖死在其他敵兵周圍,在削血方面也比較有效率。

※藥頭有6星主武器,可以讓通關難度降低一點。
各種給敵人的負面狀態從2層增至3層,對於坦克的耐打度在門檻邊緣,以及火力DPS也在門檻邊緣的玩家來說,這一件6星裝是必要的。

 敵人的 "深踏" 是物攻,傷害不高,物防值3374時,傷害約2000。
   
 蘇菲亞: 656,LV39,物防值4366,魔防值 3667(含魔防10% UP香料),減傷61%。
 這一關的魔法攻擊佔比很高!! 
原先我的蘇菲亞: 656,LV36時,魔防值 3025,必須要4名輔助角才能保她不死,
打手剩鼠娘 1人,自然是打不贏。 
有一次,嘗試性將『物防10% UP香料』 換成 『魔防10% UP香料』,並將陣形從尖錐陣換成飛矢陣,結果不出所料,犧牲掉部分物防去換魔防果然變得好坦很多。
為了顧及傷害輸出和開局走位,只能換回尖錐陣,並將蘇菲亞的等級拉到39(+魔防)。

鼠娘:666, LV39,魔攻值3921 (含飾品 效果)。 

矮人暗弓: 655, LV38,物攻值3759(含飾品 效果),主動技LV5,智力121,增傷54%。


 ※ 能取代矮人暗弓的腳色:
吸血鬼: 魔攻值 3700以上
          655的話,需要LV39 + 魔攻值 10% UP香料 + 少量輔助裝備
665 / 656 的話,需要LV37 + 魔攻值 10% UP香料 + 少量輔助裝備

 安琪: 魔攻值要超過4000,因為只打單體。


開局時的操作
[1] 開局時, 蘇菲亞馬上放主動技,
接著藥頭往下拉一小段距離 (如附圖所示),讓敵兵用 "深踏"鎖定他。
會深踏的那一隻就放給它衝,只要被打的後排人員能頂的住就行。

[2] 蘇菲亞趁還沒被綁腳時,趕緊走位到能第一階段聚敵的位置。(如附圖所示) 
到此為止,約5秒鐘要完成,避免蘇菲亞在移動到定位前被綁住。

[3]當該名敵兵再次施展 "深踏"轉頭衝向坦克後,鼠娘和另一名打手立刻換目標,鎖定這名近戰敵兵。 
用綁腳鎖死他,打到死再換目標。

由於會"瞬速"的近戰敵兵有2隻, 只要先解決掉這一隻,敵方全員身上有迅閃的時段就會少一些,可以降低坦克的壓力。 

[4] 左上方的遠程敵兵會『雙股閃電』,射程約10M,會攻擊2名最近的敵人,威力不小,
若是在他HP50%以後 (自放數種攻擊BUFF),威力大到可以秒殺吸血鬼、鼠娘、矮人暗弓。
所以要讓藥頭 (自放減傷4~5層 ) 站在打手前方當盾牌。
光屬的眼鏡補太脆弱,不適合去擋。 


通關的火力門檻 DPS = 6.5萬



Illimité

留言

1

伊亞爾冒險者

腿短短的小眠鼠

ID: fbzibpztspmm

少了哈魯的攻略真的能幫助更多新手,謝謝分享詳細說明的攻略

2

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 1
要是這樣就太好了。
坦的住乃是通關的第一個條件,我在選坦時最初相當疑惑,怎麼死得那麼快,
由於『戰鬥對話框』不提供"我方成員受傷數據",這讓我必須自己慢慢假設和摸索可能原因。
輸了十幾次的期間,因為畫面太亂,光憑即時觀察找不到關鍵因素,一怒之下決定錄影來看原因。
最後才發現這一關敵人的魔法傷害比例太高了,尤其是『傷害按顆計算的廣域魔法』,
選光屬『物防坦』沒啥優勢,但選光屬魔法坦的人主,嘲諷範圍太小,開局很吃操控。
綜觀其他玩家的通關紀錄,可以發現即使沒有屬性優勢,卻不少是以『魔防坦』通關,
甚至還有"暗屬"的魔防坦,可見這一關的魔法傷害有多高。

3

Illimité

ID: wawst3a534bv

不同屬性坦的魔防參考值:
光、暗屬以外, 魔防值門檻推估在4100。

暗屬, 魔防值門檻推估在4800。

光屬, 魔防值門檻已知約在3700。

4

達成關注者10人

®折卅奉太郎

ID: me5htajsvvyq

吸血鬼是指卡爾果果還是不滅的卡爾果果?

5

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 4
免費版的卡爾果果

6

達成關注者10人

®折卅奉太郎

ID: me5htajsvvyq

補師用修女會比較好嗎?

7

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 6
你自己算一下單位時間的補血量就知道了,活力算"狀態",
在沒辦法上"狀態"的情況下,修女=廢物。
修女的群體抗性一直都沒啥鳥用,綜合評估她的能力,目前修女的性能對我而言就是廢物。
這腳色只是外觀好看而已。