Nec的旅行日誌

公開

長達半年的等待,歐德希雅


從最初遊玩開始,她便一直是我隊伍內練度最高的角色,從沒有改變過。

不管哪個版本,不論是哪種活動,不論是PVE還是PVP一定有她的位置。

在這段過程中,這遊戲也即將迎來二周年。

期間經歷了兩次技能的更動,並沒有讓我感到任何喜悅。畢竟她本來就是很難上手的角色我才喜歡,所以從命中判定上著手我並不開心。

我寧願艾鳴給她正常的法師體質、一切可能增加DPS的方式、或者需要更多複雜使用技巧的更動,例如初回冷卻或者技能殘留時間拉長有多段判定,並維持原先的施法緩慢和窄技能。

可是設計者就判斷她是不需修改的角色。原因大概就是12秒的控場、15M的射程,以及帶有多種效果的普攻已經足夠強勢,這是非常讓人沮喪的事情,我甚至懷疑過他們沒有實測過角色,礙於上述各種狀況,妨礙職的她我不論投注多少心血始終都強不起來,同樣的灌注心血各方面能力都比別人弱,這是非常讓人難過的事情。

但這個就算了,角色強度本就是神奇規劃,一切全看艾鳴臉色,可是服裝真的有讓我惱怒火大到了極致,六星開放的那陣子全公會的人發話只要稍微有關顏色、服裝、美術就一定會被我抱怨傘女……(按臉)非常對不起他們。

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=32290&sn=11567 
火大到甚至在巴哈上PO了相關文章。

在昨日終於進行了服裝改動,被選上的服裝是我當初觀看設計滿喜歡的一套,所以並沒有太大牴觸,但得到其他人的反饋都是很難看。

我個人認為設計的問題出在人族的角色比例本來就短一點,造成原圖還算和諧的比例重現後,使胸口下方的紅色區塊過於突出。 更別說紅色區塊被設計成過於流蘇感, 又因為考量到流蘇材質的配色緣故,把原先接近純紅色與純藍色的特色搶掉、亮部暗部差距過大帶出更加突兀的立體感造成喧賓奪主的問題。

更別說服裝還有一堆細節沒做好,像是角色的前三個動作直接失效,右手緞帶有一塊被塗白、背後的花紋感覺透明度沒調好之類一堆問題……但,沒關係。

畢竟1>0的狀況下,官方還允諾了有另一套服裝的設計,已經是足以開心到發文的級別了。

是的,半年了。

謝謝各個設計者。

我的歐德希雅很早就接近封頂了,但我始終認為,沒有一個六星服裝的她並不完全,時至今日,終於可以發個階段畢業文。


……是的,半年了。 


附圖是本該做為【固定鏡頭的拍攝樂趣】系列的圖片,但因為主角是歐德希雅,就一併發上罷。

希望大家看得開心。


Nec

留言

1

達成1000個讚

魁♡Luxiem

ID: xp4znt8mbizq

辛苦了喔 歐德西雅如果能知道 會很高興你這麼喜歡她的~

2

達成1000個讚

問緣

ID: 9fmq3q2f3x4w

換個角度想,比她慘的人還很多,起碼從以前到現在她都有位子,有些人不管有無上修都乏人問津,看看那個美少女或是拿樹幹的

3

速度

ID: 4258m982jnzu

恩 其實你該知足了
歐德希雅算是個人氣角色
雖然官方沒有給突破天際的技能或體質
有愛的人還是一堆的 (話說....我已經20敲 敲不到他的5*????)

4

老字號玩家

記得要配溫開水

ID: ax3xuyharj9g

我個人覺得這件服裝除了胸口那一搓紅以外算很漂亮的了說 雖然可能有點不夠華麗

5

達成1000個讚

手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

"技能殘留時間拉長有多段判定"這個我也有想過,身懷法師技能組的妨礙職,
天生魔攻就比較低,只能期望技能倍率要給足,傘妹普攻很優質,
但就是因為主動那12秒冰凍讓官方冷卻、倍率、減益(妨礙角不太會給增益)都不敢給!
個人能上修為(LV5):
對自身附加迅閃2秒,並對直線範圍造成60%魔法傷害,最多五段。
每次命中附加魔防下降(1層,持續3秒)與冰凍(持續6秒)效果,CT25秒。

6

達成1000個讚

手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

另外這套新六星服裝,我跟朋友討論後覺得有點太大家閨秀,
原先2P色那套的頭髮比較紅,配上深色服裝有種狂暴感,整體是比較適合傘妹的。
配合黑底金線紅藍邊的六星武器,個人認為這套服裝應該改為黑色輔以金線裝飾,肩膀和腰間要挖空,裙子必須再往上開衩,奔跑時會有較大幅度的飄揚。
鞋子直接改成黑底金線的羅馬鞋配上一點紅藍裝飾。

7

澳洲巧克力和牛

ID: wwxa8hig93rj

我也4練了一隻666傘女
我覺得PVP向當然是希望能給個初始冷卻
這樣開場直接冰12秒算是蠻強勢的一點(現在以魅惑、混亂、暈眩為主的環境上來說)
PVE向我覺得普攻帶延遲和降魔防算是很強力的DEBUFF了
個人比較希望能在主動方面多給一點係數
例如主動給1-2層增傷或長時間的水屬性增大
來給人一種大招的感覺 而不是出手超慢的控場

8

達成1000個讚

手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 7
她還需要多一項設定,優先對角色施展,範圍內無敵方角色才會對建築施放(與安基拉同)。不然冷卻這麼久去冰塔超級悲劇。

9

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 1
感謝,祝你能抽到索羅。

10

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 2
塔一碰就碎的年代巴茲非常的恐怖,
巴茲算是怎麼改都很容易做壞的角色。

美少女有很多,如果你指的是羅迪,那他真的很弱。

11

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 3
我很知足,只是覺得有些浪費人設,不然我同樂會就會把歐德希雅的強化拿出來講了。

獸耳
身分遽變(大家閨秀→一國公主)
異色瞳
附身類型的雙重人格

雙馬尾
藏在傘裡面的武器

各種設定都聚集在一起了,整個就是主角級別,討人喜歡是理所當然的。

劇情搞笑沒關係,廉價2p色就很有關係了……但不管如何,都過去了

12

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 4
我也覺得很漂亮了,越看越喜歡。

13

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 8
以現在的技能組不可能被下修的狀況而言
這條設定真的是最為優秀的

讓妨礙職全部都變成對人優先的話,pvp角色缺陷就會少掉一半

14

旅行日誌大師

Nec

ID: 8wepuivc4wuh

>> 7
她的cd過長、主動倍率過低、普攻8m,所以技能組的妨礙效果在pvp並沒有那麼優勢

初回是最好的變動,因為會讓白值受益、變得更加戰術,否則她即便用香料都比初回角的效果還要低一點

以不改動現有技能而言,我是希望普攻短暫的有水屬增大,至少能拿來炸嘉妲,技能則是把迅閃延長兩秒到普攻擊出的時間點之類的QQ

15

澳洲巧克力和牛

ID: wwxa8hig93rj

>> 14
現在初回都會送魔物攻增大ㄌ 都是初回&魔攻上升這樣(雷歐)
我覺得10月是有機會改的 畢竟現在剛改完衣服 討論度正高 目前也沒有水地風普攻帶增大的角色
還是希望能往水屬增大和給初回的方式跟上時代QQ

16

達成1000個讚

問緣

ID: 9fmq3q2f3x4w

>> 10
不過巴茲充其量爆炸也就一座塔,那個冷卻長得不像話,腿又短,其實很難說恐怖到哪就是,美少女羅迪我還雙六,真心不知道機率上BUFF是要強到哪去⋯