技能缺點:
1.BUFF的效果偏重物攻打手,對於目前常見的混攻陣容來說不夠泛用。
2.BUFF效果無法連續保持,真空期太長。即使給他智力125,真空期也多達15秒。
幻獸的技能效果大多無法連續保持,這種角色的技能水準和幻獸差不多,
設定成"付費"也太過分了吧?
你翻一下你常用的打手陣容,是物攻上陣的機會多? 還是魔攻上陣的機會多?
這種只偏重物攻打手的輔助角,上陣的必要性剩多少?
難怪沒有人要買嘛。
2.BUFF效果無法連續保持,真空期太長。即使給他智力125,真空期也多達15秒。
幻獸的技能效果大多無法連續保持,這種角色的技能水準和幻獸差不多,
設定成"付費"也太過分了吧?
你翻一下你常用的打手陣容,是物攻上陣的機會多? 還是魔攻上陣的機會多?
這種只偏重物攻打手的輔助角,上陣的必要性剩多少?
難怪沒有人要買嘛。
我建議的改動如下:
1. 主動技改成13m ,因為對敵人施放的所需距離,正常來說遠於對自己人施放。
13m也正好是異界4f的實用距離。
2. 主動技追加 魔防down debuff 25秒。
3. 主動技CD由50秒降至30秒。
4.普攻 追加 魔攻up buff 10秒,因為只對我方施放,所以射程沒必要改。
5.普攻 的射程說明須要改一下。
大家覺得這樣改合理嗎? 會不會過強?
13m也正好是異界4f的實用距離。
2. 主動技追加 魔防down debuff 25秒。
3. 主動技CD由50秒降至30秒。
4.普攻 追加 魔攻up buff 10秒,因為只對我方施放,所以射程沒必要改。
5.普攻 的射程說明須要改一下。
大家覺得這樣改合理嗎? 會不會過強?
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