第2戰,敵人的攻擊力強很多,大概是第一戰的2倍。
1. 敵人全部都可以被消狀態,無抗性。
2. 這關同樣強制要喇爾夫出陣,敵人很可能全是"物攻"。
3. 梟頭熊沒有嘲諷,無法聚敵,而且很難引怪,派出精靈主角來聚怪剛剛好。
4. 敵人會降我方"物防" 。
5. 和第一戰一樣,敵人有遠距離攻擊,半徑似乎延長至7m,
該招式在沒有嘲諷的情況下會指定打"不是最近的人",威力不小,
梟頭熊以外的人記得站遠一點。
6.敵人會放盲目,大大降低梟頭熊的dps。
7.敵人會"轟鳴一擊、打飛",要小心被擊飛。
燃燒 1層 5802 /2秒
毒 1層 5802 /2秒
1. 敵人全部都可以被消狀態,無抗性。
2. 這關同樣強制要喇爾夫出陣,敵人很可能全是"物攻"。
3. 梟頭熊沒有嘲諷,無法聚敵,而且很難引怪,派出精靈主角來聚怪剛剛好。
4. 敵人會降我方"物防" 。
5. 和第一戰一樣,敵人有遠距離攻擊,半徑似乎延長至7m,
該招式在沒有嘲諷的情況下會指定打"不是最近的人",威力不小,
梟頭熊以外的人記得站遠一點。
6.敵人會放盲目,大大降低梟頭熊的dps。
7.敵人會"轟鳴一擊、打飛",要小心被擊飛。
燃燒 1層 5802 /2秒
毒 1層 5802 /2秒
梟頭熊的數值
裝備:雙6星裝
物攻值:4050 (含香料 物攻 up 9% )
物防值:3850
如果頂不住傷害,香料可以改用『物防』up 9%以上的,或是土屬性防禦 9%以上的。
敵人應該是"物攻",因為不難,所以沒測。
開局的操控順序
1. 因為這關的敵人攻擊力頗強,開局瞬間要所有防護技能都開,避免梟頭熊被殺。
2.不用管喇爾夫死活,放他去嘲諷敵人,當他是開局時爭取走位時間的棄子。
3.梟頭熊、喇爾夫以外的人都拉遠、且能發揮功能的位置,避免被攻擊。
2.不用管喇爾夫死活,放他去嘲諷敵人,當他是開局時爭取走位時間的棄子。
3.梟頭熊、喇爾夫以外的人都拉遠、且能發揮功能的位置,避免被攻擊。
陣容
與第一戰相比,
樹補改成藥水補,用意是提供100%盲目抗性,藥水補的補量要夠多,不然補不回來。
留言
1
奧運冠軍
ID: 627wcy6s353r
恭喜
2
Illimité
ID: wawst3a534bv
>> 1
剛好有練到能通關的角色。 運氣運氣
3
奧運冠軍
ID: 627wcy6s353r
>> 2
大貓可真好用
也有人用大貓過的轉機