Illimité的旅行日誌

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[新模式建議] 勢力戰2代 增添"禁角色"設定、新地圖


與其增加新功能之後要拼命改bug, 還不如重新設計,
我想這是對哀鳴的工程師的最佳方案。
而且有了新的遊戲模式,起碼可以給玩家多帶來一些樂趣。

未來也可以依照玩家的反應來改變經營方針,
看是要由勢力戰2代完全取代1代,或者1、2代並行,輪替出現。

然而,光是可以"禁角色"、採用新地圖 這2個要素可能還不夠有趣,
希望大家能多補充些想法。



何要禁角色?
因為太多無解陣容。
某些陣容一出現,幾乎等同2倍以上的bp。
例如:惠比壽+水z



如何禁角色? 何時決定怎麼禁?
勢力戰2代開局的『前一週』在官網舉行投票,
一週的時間決定要禁『幾名角色、甚麼角色』。
假如1、2代接連舉辦,那就是1代舉辦的同時執行2代的禁角色選舉。



 『打下能力塔之後,對防守方能力的負面影響』應該要採用更加公平化的設計。 
但是採用甚麼制度呢?
 現行制度= 降隨機屬性的隨機能力。
屬性不含蓋"元屬、無屬",所以這2屬角色完全不會被削弱。 

我的構想是每打下一座"能力塔",全屬性的全能力都下降2~3%。
打下5座=全屬性的全能力都下降10~15%。 
這幅度應該算可以吧?

不知大家有無啥兼具公平與趣味的想法? 





Illimité

留言

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

可以拔掉車子,雖然會大幅影響攻略難度,但減少BP調整幅度

2

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

禁角色官方決定就好,不用特別投票
也可以加強角色,像異界那樣

3

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 1
利用車子作弊確實影響很大,
聽說角色身上的裝備也會影響bp真的嗎?
做法是報名截止前裝1~3星的,開打之後換回5~6星的,我沒測試過。
如果說強制固定車子的數值,只給玩家調整炮台種類呢?

4

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 2
如果將禁角色的決定權交給官方,那人選會很商業化唷,
賤一點的話,全禁免費角中的強勢角。

再者,官方怎知道啥角色太強? 應該是有參與的玩家最清楚。
就算官方真的知道,但為了商業利益,它會真的去ban嗎?

設立"加強角色"的話,太吃運氣,公平性也會降低,我不知道這樣會不會比較有趣。
你讓我想起來『打下能力塔之後,對防守方能力的負面影響』應該要採用更加公平化的設計。

5

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

>> 4
或是改成積分制,打掉越後面的塔分數越多,再給幾個加分角

6

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巨魔先生

ID: cwi7b33hugv8

>> 5
地圖再排成三條通道,1~7、8~14、15~20
或乾脆一開始全部都能打,自由選

這樣應該能減少換位的影響

7

就我覺得奇怪嗎?

ID: wcscfbwa2ndx

我較希望勢力戰的場合初冷全部取消,不然進場突然卡一下下就全趴了...真的,卡那麼1秒也是致命的!
初冷全都取消的話,至少卡了也還有時間反應過來,不卡的話也好各種喬位置架砲台。
反正沒初冷了,各冷門角色都有機會派上用場,比方普通攻擊有毒有燒有出血還是沉默什麼的、就連普通就能嘲諷的都能派上場用!這樣較能鑽研該怎麼擺陣跑位牽制。