手手悪戯頻道的旅行日誌

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【Guide】隊伍傷害不夠嗎?輸出角色簡評-光屬性


前言:
卡拉邦中,沒有永遠或絕對的無用角色。
基本上每個角色都有用,就看你有沒有愛去培育。
輸出角(打手)當然也是各有所長,本次在角色的機體簡介後,
會提供我個人主觀評分(C、B、A、S、SS),
加上無課/萌新培育推薦指數(以星數表示,最高五星)給大家參考。
由於評分是以該屬性所有角色共同審視,故泛用性與獨特功能會使評分較為上升,
所以不用灰心,愛角只要突破滿/才氣滿/輔助武器塞滿六星一樣可以用的很愉悅。
PVE(含物語、主支線任務、討滅、異界、獅鷲塔等)
決鬥(含競技場、嘉年華)
勢力(勢力戰與賽場)
無課/萌新培育推薦指數(魂片取得難易與培育CP值)


射手

艾蜜莉
俗稱王女,從限定下放物語的角色。
目前主要是在PVE場合使用。普攻為前方直線範圍兩段傷害,倍率不錯起手快;
主動為以目標為中心的圓形範圍十段傷害,倍率也不錯,
自帶1秒迅閃彌補動作稍慢的缺點,但射程偏短。
PVE:A(泛用性佳,7m射程現今算偏短)
決鬥:C(大概只有人類嘉年華有機率出現)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數:★★★(高星物語角,PVE泛用性佳)

波羅汀
原生五星限定, 普攻11m單體三連射,每下都有機率疊降物防,倍率稍差;
主動14m對兩目標投彈,造成以目標為中心的範圍攻擊,附加暈+盲+擊飛,
對機關傷害下降,倍率高,範圍內只有單目標會吃兩發。
無初冷,有防反,防反有傷害+自身與範圍內敵目標麻痺,算是自帶拘束器的角色。
PVE:S(泛用性優,能控場)
決鬥:S(水溝和三塔圖表現良好)
勢力:S(範圍暈盲強勢,但要注意戰鬥時間拖久自麻防反冷卻好觸發的不穩定性)
其他:傳說/英雄/奸雄試煉都不錯。
無課/萌新培育推薦指數:★★★★(高星課金角,無論PVP/PVE都很活躍) 


法師

雷歐繆
俗稱白毛,普攻為11m單體射擊,扣魔防;
主動附加迅閃/增傷/光屬性增強/無敵貫穿,再施放11m單體射擊,也有扣魔防效果。在決鬥場上對闇屬、無敵目標有著相當大的優勢。
搭配初冷,反手遠距援護射擊、摸塔都有發揮空間,但目前被安琪打臉和取代地位。
PVE:S(純單體角色不算吃香,僅於一些高難任務有射程和集火高傷的優勢)
決鬥:S(針對楊過等無敵角色仍是最優解)
勢力:S(攻方起手收掉麻煩的溫格與迪拉相當好用)
其他:攻略傳說/英雄/奸雄試煉算必備。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★★★(三星物語角,雖決鬥被打臉,但自帶珍貴的光增,PVE仍有他的地位)


蘿珂
俗稱煙火打酥給爹,普攻為3m前方範圍十五段傷害,附帶減傷;
主動為4m以自身為中心的圓形範圍三段傷害,附帶減傷雙防。
射程很短的法師,射程跟魔戰差不多但是法師軟體質,
上修後雙技能都帶有防禦性增益,提高不少站場能力,不再像之前那麼容易死。
PVE:A(手短傷害高,配點減傷會比較好用)
決鬥:B(矮年華比較有上場機會)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:西瓜/寶珠魔獸等需要多段傷的場合。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★(低星物語角,除了手短,PVE沒什麼缺點)


伍月
原生五星限定角,
普攻為15m以自身中心的複合輔助技(增益+減益),扣敵魔防,
並附加自身格檔、增傷與魔攻上升增益;主動為18m自身中心的大範圍傷害。
決鬥COST6,在決鬥場已過氣,但若對手配牌無幻獸就不好處理她。
PVE:A(射程極長,但傷害不太夠)
決鬥:A(很怕幻獸干擾)
勢力:B(可以站在非常安全的地方轟炸後排,算攻方可選用的角色)
其他:打異界三層尾王非常舒服(五位伍月加上賢補歌姬AUTO炸)。
無課/萌新培育推薦指數: ★★(高星課金角,PVP過氣+PVE輸出不太夠)


戰士

安達里歐
俗稱鹿弟。普攻為3m突進攻擊,冷卻短;
主動5m突進攻擊後會再對自身周圍造成一次傷害,附帶暈眩,冷卻略長。
只要有迅閃,鹿弟就能在場上不斷快速衝來衝去,
能提供相當不錯的範圍傷害(但不對空),曾是決鬥場的頂尖角色之一,
但自從建築血量修正以及釋出更多強勢角後,地位下滑,血包是五星限定角路法斯。
PVE:B(突進型近戰不太好控,容易衝散聚好的怪,且技能只對地)
決鬥:B(目前只有精靈嘉年華比較能上場,不知為何他身上的BUG有夠多)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:打異界尾王還是不錯的。
無課/萌新培育推薦指數: ★★(三星物語角,算是打魔獸與混沌的平民優選,只是血包要抽路法斯麻煩了點) 

沃力克
俗稱狂王,原生五星限定角。
普攻為5m正面範圍兩段攻擊,倍率不錯冷卻一般,附加兩層減傷與韌性;
主動為5m射程對目標圓形範圍內的敵人造成傷害,倍率極高冷卻也很久,
會附帶長時間的增減傷、物攻增益與雙防。在上修後原本緩慢的放招動作有好一點,
雙技能的防禦性增益疊上去會讓他非常硬。
PVE:B(技能只對地)
決鬥:C(不出色)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★★(高星課金角,除了硬之外沒有太突出的地方) 

孫悟空
春節活動的活動角。
本身為飛行單位,所以體質會比較薄一點。普攻為7m前方範圍傷害;
主動為6m射程對目標圓形範圍內敵人造成兩段傷害,倍率頗高。
擁有一個奇妙的防反被動,受到傷害會放出(上限兩個)分身,
本體擬態(隱身)數秒,分身可以放普攻和主動,算是能增加一點輸出。
PVE:S(上修後表現不錯)
決鬥:C(不出色)
勢力:C(不出色)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★(三星活動角,PVE表現不錯)

尤爾德
原生五星限定角,普攻3.5m單體傷害,
會先對8m範圍內友軍附加雙防各一層再攻擊,
倍率與冷卻一般,但是有50%機率雙防增益層數與攻擊倍率加倍;
主動為3.5m單體傷害,先對4m範圍內友軍附加減傷/光防再攻擊,倍率佳冷卻一般。
防反技則是使用特殊機制的復仇防反,附加自身格擋一層後,
跳躍到攻擊友軍的目標前造成前方範圍傷害並擊飛,射程15m倍率極高冷卻僅10秒。全技能都有對空,在決鬥場上一直飛來飛去挺有趣。
PVE:B(雙技單體,只有防反是範圍,但能提供防禦性輔助與對空)
決鬥:S(上修後輸出提升又能處理水母安琪,算時勢造英雄,但哀鳴死不修卡橋)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★★(五星課金角,主要還是決鬥使用)
  
德雷多                
五星限定角,男版伊瑞莉亞,和佐巴、阿爾邦合稱初代馬卡龍(並沒有)。
 普攻2.5m前方範圍傷害,倍率一般冷卻短;主動自身中心5.5m二十一段傷害,
冷卻長總倍率偏低(378%),附帶雙防減傷增益。
自帶初冷,主動技特色為非持續施法,也就是施放成功飛刀就會持續在周圍運轉,
就算本體被控場(暈、魅等等),飛刀也不會停止造成傷害,且可持續進行普攻。
PVE:B(傷害差強人意)
決鬥:C(安琪)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★(五星課金角,說好不提光獸人) 
 
鎮魂蘇菲亞                
五星限定轉換角,黑蘇/槍蘇。
普攻3.5m前方直線範圍三段傷,附加雙防減傷四層,總倍率高冷卻一般;
主動3.5m前方直線範圍四段傷,附加格擋增傷物增,最後一段有10%機率觸發,
自身無敵並對正面半徑3m圓形範圍造成1400%傷害,總倍率高/極高,冷卻僅10秒。
雙技都有對空,增益無效抗性,所以無法阻止她疊那堆Buff,
決鬥搭卡琳鳥頭有夠毒瘤,毒出哀鳴新高度,秒不掉她就是被一路打到車爆。
CT極短,加上高倍率,PVE就算沒光增DPS也是可以靠短CT與超高倍率混飯吃。
PVE:SS(又硬又痛CT又短)
決鬥:SS(毒瘤)
勢力:B(表現較一般)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★(五星課金角,這強度不想多說什麼了) 


魔戰

普莉亞
俗稱JK,飛行單位。普攻是短冷卻的單體近戰攻擊;
主動先魅惑範圍內目標後,再進行小範圍攻擊,附加擊退與暈眩。
配合自由配置與初回冷卻,是決鬥場上的強勢角之一,
自帶多種控場就算無法一發踢死也能補幾個普攻收掉,
不過因為是自由炸彈類型的角色,對建築傷害很低,飛行單位體薄,
若對手有配置抗性角色(米莉亞抗魅惑、佛爾克抗暈眩),很容易被反打出場。
PVE:A(傷害還是不錯的,但射程非常短且飛行單位軟)
決鬥:SS(強勢的自由炸彈)
勢力:SS(起手範圍魅惑不錯)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★★★(低星物語角,決鬥必備) 

迦歐奇奇
俗稱熊貓。普攻為單體五段傷害,附帶減傷;
主動為對自身5m範圍內敵人造成六段傷害,
之後治療範圍內的友軍且附加迅閃30秒。不用五星武器就能完整常駐迅閃效果,
但因為是近戰,還是需要五六星武器插減傷符文。減傷和突破等級夠的話,
搭配治療效果和自帶的減傷增益硬度頗佳。除了提供迅閃外,
冷卻不長的主動可以不斷治療近戰群,讓團隊血量更安全穩定。
PVE:A(中規中矩)
決鬥:A(打三塔圖比較優秀)
勢力:C(非優先上場角色)
其他:西瓜/寶珠魔獸等需要多段數的,還能兼任迅閃角。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★(三星物語角,功能性佳,但技能不對空要注意)
 
夏馮努
俗稱光雞。飛行單位。
普攻為3.5m前方範圍傷害,附帶增益無效,倍率偏高冷卻一般;
主動為對自身3.5m範圍內敵人造成三段傷害,發動時自身附加格擋五層及光強,
每段傷害都會解除一個增益效果,主動放完自身附加迅閃5秒與一層光龍之力,
倍率偏高冷卻偏短,但若受到光龍之力強化,該次主動傷害直接兩倍,相當暴力。
身為第一個古代龍角色,擁有獨特被動:古代龍技能以及初回冷卻。
在進戰鬥時獲得10層光龍之力與光屬性防禦,這光龍之力可與主動技能連動,
當疊滿10層時施放主動技會消耗所有層數並使威力增加100%,
消耗完畢後,光龍之力會每3秒疊加一層。
她的屬性防禦被動也很特別,一般近戰(戰士/魔戰)會是在PVE場合中,
若敵方隊長為剋屬,會同時對該屬性有增傷與減傷的效果,這在PVP不會發動。
但她除了這個之外,還多了受光屬傷害減少,這是PVP也會發動的效果,
跟炎炎系列角色受火屬傷害減少是一樣的意思。
PVE:S(爆發傷害高,除了近戰有時候不好上場以及沒硬控場之外沒啥缺點)
決鬥:SS(打臉一堆純對地角色,開場高爆發與五層格擋,還帶Buffless)
勢力:A(增益無效是對坦兵器,但她本身沒硬控只有傷害,飛行近戰體質偏薄)
其他:打闇屬非常痛,所以各種需要光屬高爆發傷害的場合都有上場機會。
無課/萌新培育推薦指數: ★★★(高星課金角,算是PVP新毒瘤寵兒) 


拉芙塔莉雅
合作限定三星角。
普攻2.5m單體2段傷害,總倍率一般冷卻短;
主動先附加自身隱身與增傷後對單體目標進行10m突進,突進到目標旁會解除隱身,
並造成3段傷害,再附加混亂效果,總倍率中上冷卻偏短,有初冷。
PVE:C(純單體近戰,且主動是PVE不便的突進技)
決鬥:B(大概只有毛年華比較能上場,混亂是單體但不是對人AI)
勢力:A(攻方還算有戰略價值)
其他:無特殊用途。
無課/萌新培育推薦指數: ★★(三星課金角,期間限定,合作角不能轉魂片,要高練只能課金抽爆) 
 

幻術

蒼月路法斯
轉換路法斯,白鷺鷥。普攻是5m自身圓型範圍四段傷害,會消物魔防並扣物魔防;
主動是5m自身圓形範圍八段傷害,會先進行八段時間停止再攻擊,附加友軍光增。
因為沒初冷,主要是PVE使用,可以幫沒光增的光屬近戰上buff,如黑蘇。
本身是物魔攻多段混傷幻術,同黑奶,但各項白值高出不少。
PVE:A(中近射程的光增buff與時間停止還是有用的)
決鬥:C(沒初冷+6 Cost,沒救)
勢力:B(不適用)
其他:光增buffer。
無課/萌新培育推薦指數: ★(高星課金角,錦上添花用) 


#卡拉邦攻略大師
#歡迎討論與勘誤
#其他屬性緩慢產出中 


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留言

1

老字號玩家

手手彩虹頻道

ID: aanausm7q2yc

搶頭香舔爆A叔

2

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ID: wdfnxfe94thx

>> 1
快來練蘿珂~

3

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

A叔角色評價滿中肯的,跟我心中差距不多。

4

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ID: wdfnxfe94thx

>> 3
你的心中現在只有安基拉baby!

5

新手

貓老大

ID: cje5wvhwp64y

>> 4
錯了我在秘密改造 真楊過零式.改

6

嘉年華大師

黑拉

ID: bwgs349znjg5

王女太泛用,阿官不給大上修QAQ

7

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>> 5
女裝楊過ㄇ?

8

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

悟空上修囉~ 希望能重新簡評,非常感謝(90°鞠躬。

9

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手手悪戯頻道

ID: wdfnxfe94thx

>> 8
已更新完成,也感謝您不嫌棄深度廣度都不夠的主觀簡評。

10

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

>> 9
非常之感謝讚嘆深度廣度都超夠的大神您(90°鞠躬

11

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

夏馮努566的話有機會上場嗎XD

12

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ID: wdfnxfe94thx

>> 11
PVP的話,我覺得可能會打不死人,然後血太少被狙擊死。
PVE的話,如果真的沒有能打出更高輸出的角色,且你的雞不會被BOSS掃死的話是可以用的。

13

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

>> 12
昨天試了一下 566 加四星香料跟一些輔助裝備 技能全四 除非是37以上的等級 不然都打的死呢0.0

14

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ID: wdfnxfe94thx

>> 13
好唷XD
這還是要看對手的階級跟練度啦

15

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咖哩拌麵包

ID: 9n77y6r3f76k

>> 14
也是啦XD

16

伊亞爾部落客

無糖綠

ID: 8ubkwfhgdv65

QQ 沒有埃里席..