[傷害公式驗證]第一篇 https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/kombxlcc
[傷害公式驗證]第2篇 https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/cqjovcsb
[傷害公式驗證]圖文驗證:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/ukqnyzsa
基於以上3篇寫的第4篇,不看前面可能有些會不懂,所以都貼出來了。
因為前面寫到的減傷跟增傷是加減關係,而PVE的怪技能以外又沒有減傷跟增傷,
這樣如果減傷破100%不就永遠都被打0了嗎?
所以這篇就是來說明一下這件事的。
這次的測試目標為格雷山林傳送點出來的鼯鼠(白天才有),
屬性為風,普攻為100%物理‧打,100%不用特別管他,
又普攻技能都無增傷或攻擊上升,測起來對防禦減傷類的測試比較簡單準確。
這時我先用3支水屬角色(跟風屬無抗性關係),
用前幾篇的方式測出鼯鼠的物理傷害平均為804.35。
這邊主要用人主來測,
最上面那張圖片顯示的傷害為連攜陣無增減站位,
人主物防1785,減傷39%且光屬本身跟鼯鼠的風屬無相剋,也無武器特性相剋問題。
就先算一下這邊的公式:
(804.35*804.35/1785)*(1-0.39)=221.0964
因為傷害是平均不是最正確值,且人主的防禦小數點位也沒顯示,
所以會有些許誤差,不過差距還在容許範圍內。
接下來第2張圖片為連攜陣-減傷13%站位,並且用刺青、麵包、鈴鼓,
把減傷增益堆滿5層50%,這樣子減傷算起來為50+39+13=102%,
如果沒有限制的話,傷害只會出現一堆0而已,
可是看下面圖片明顯還有傷害。
這時就計算一下:
如果無減傷為(804.35*804.35/1785)=362.453
如果拿去跟顯示的傷害計算就變成54/362.453=0.14898
這邊也因為太多只給整數位跟攻擊力是平均算出來的有些誤差,
不過大概可以推測減傷最高只減到剩下15%傷害,在超過的減傷都無效。
就是說對PVE怪,沒有增傷的情況,最高只需要85%減傷。
這邊從第2張跟第3張圖也可以看出來,4層跟5層減傷被打一樣痛。
順便說一下鱷雀鱔的攻擊力為5208,普攻150%,如果你坦有2000防,
疊滿85%減傷,5層物防上升,他普攻打你的傷害就會剩1525了XD
在來個題外話,波古主副手14覺醒可以減傷48%,再加上自己吼2層減傷35%,
打一般PVE野怪已經幾乎達上限減傷,還有個擅長風屬的被動,連攜陣跟刺青都哭了XD
留言
1
theYD↝
ID: p8zjssfyhrnr
瑪茵大你好,內文有段
人主物防1785,減傷39%光屬本身跟水屬相剋,也無武器特性相剋。
跟水屬相剋是不是少打字了呢?
2
瑪茵
ID: vxsfaeb9in3a
>> 1
謝謝幫忙除錯,打太快少打一個字差超多XD
3
theYD↝
ID: p8zjssfyhrnr
>> 2
不會不會,也謝謝瑪茵大的驗證文!
4
瓶光
ID: rkd92w36pqhw
減傷最高85% 官網小幫手香料篇有寫。 但是其他buff上限不明。XD
5
瑪茵
ID: vxsfaeb9in3a
>> 4
還真的都寫好好的XD
當初看的時候還沒確定公式,沒理解那句話在說什麼,現在看看就當驗證那句話吧。
我也只是個臭新手XD 自己能疊的防禦上升、增傷上限、攻擊上升、屬性上限、武器特性上限都滿不出來。
不過看過課長的傷害,在去測試一些門神的防禦後算個大概數值,
之後我在自己假設一隻更強數值的機體,算出來的數字也沒差距多少,
看起來遊戲本身給的上限差不多就這麼高了,
目前也沒多少地方可以在提升更多大傷害了,
所以目前來說應該是沒有上限,只是遊戲能在取得的傷害不多。
已刪除該項發言(2018/09/11 09:00) 6
7
休閒玩家
ID: 99a4b3ar753p
非常感謝!