先特別謝謝小琴房公會幫忙測試所有的異常
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一些玩家可能會跟我一樣,覺得這討應該是還有一點點玄機
畢竟討滅的標題有白天,那就可能會有晚上
或許每個難度的地圖構成會不一樣
因為畢竟PV那個塔,那個織田等貌似是BUSS的角色,給了我滿滿的遐想。
如果能打城戰也很棒耶說真的
不過說到底也只是活動用的東西,在期間限定關卡上下太多心思也挺不合效益
畢竟素材很難拿去二度使用,所以有沒有城堡還很難說
阿阿阿不論是哪種都好拉管它的
如果真的是會大變動的話,就不應該在第一周就花大量心力去測試才對
阿算了,總之就硬幹吧。畢竟坑已經挖下去了。
這次只會丟文字紀錄,老話一句,參考就好。
一來主要是怕還有變動,做圖會讓我太類
二來是這討也才3周而已,即使做成圖,未來大概也用不到了
有興趣作圖但實際上效益不太符合比例。
基本上之後有啥變化都會集中在這串
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戰國戰域-合戰場 白天(柴田勝家/中級)
開墓:
柴田x1 足輕x2
技能1:平A
-------
循環:4秒1次
對象:單體/1下
類別:物理傷害
類別:物理傷害
傷害:低
射程:2M
備考:無
技能2:鬼之三連擊
-------
循環:20秒1次
對象:單體/3下
類別:物理傷害
傷害:低
傷害:低
射程:2M
備考:無
技能3:織田家大號令
-------
循環:60秒1次
效果:召喚旗子x1(最大1)
旗子會讓柴田方獲得以下狀態:
物攻buff(1層/20秒)
魔攻buff(1層/20秒)
物防buff(1層/20秒)
魔防buff(1層/20秒)
旗子每30秒施放一次buff
旗子會讓柴田方獲得以下狀態:
物攻buff(1層/20秒)
魔攻buff(1層/20秒)
物防buff(1層/20秒)
魔防buff(1層/20秒)
旗子每30秒施放一次buff
備考:
狀態可消去、棋子召喚在柴田正前方(同農夫土堆)
狀態可消去、棋子召喚在柴田正前方(同農夫土堆)
無法對旗子混亂
技能4:勝家大人!!
--------
循環:每110秒1次
效果:召喚足輕x4
備考:
這4隻召喚出來的足輕傷害非常痛,估計是柴田最痛的一招
這4隻召喚出來的足輕傷害非常痛,估計是柴田最痛的一招
足輕會被召喚在柴田的正前方,方位剛好包圍住坦,所以坦一定會被足輕全方位包圍,坦有瞬間蒸發的可能性。
伊萊歐特的魔改版
伊萊歐特的魔改版
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情境示意:
情境示意:
召足-->
足 --> 召足-->
柴 旗 坦 後排
足 --> 召足-->
召足-->
-->=初始面對方向
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異常:
異常:
暈眩.........O
凍結.........O
石化.........O
結晶.........?
睡眠.........O
束縛.........X
捕食.........X
魅惑.........O
恐懼.........O
混亂.........O
變身.........X(不過另外召喚出來的足輕或許可以?)
冷卻延長.......X
增益解除.......O
麻痺.........O
盲目.........O
禁錮.........O
詛咒.........O
沉默.........X
延遲.........O
負重.........O
嘲諷.........O
增益無效.......X
緊束.........X
物攻DOWN......O
魔攻DOWN......O
物防DOWN......O(△?)
魔防DOWN......O
猛毒.........X
灼傷.........X
出血.........O
即死.........?
微妙,雖然很多神奇的異常都吃,不過我猜應該難度起來就有異常會不吃了
否則就算難度提升柴田絕對會還是會被活活被虐死,現場實況卑鄙的伊亞爾人教古代人如何做人
不然就是地獄難度直接起飛。比方說那個當年那個新年野豬手起刀落徒手拆車
最讓我在意的是火屬的招牌異常:灼傷、緊束居然都不吃。
睡眠.........O
束縛.........X
捕食.........X
魅惑.........O
恐懼.........O
混亂.........O
變身.........X(不過另外召喚出來的足輕或許可以?)
冷卻延長.......X
增益解除.......O
麻痺.........O
盲目.........O
禁錮.........O
詛咒.........O
沉默.........X
延遲.........O
負重.........O
嘲諷.........O
增益無效.......X
緊束.........X
物攻DOWN......O
魔攻DOWN......O
物防DOWN......O(△?)
魔防DOWN......O
猛毒.........X
灼傷.........X
出血.........O
即死.........?
微妙,雖然很多神奇的異常都吃,不過我猜應該難度起來就有異常會不吃了
否則就算難度提升柴田絕對會還是會被活活被虐死,現場實況卑鄙的伊亞爾人教古代人如何做人
不然就是地獄難度直接起飛。比方說那個當年那個新年野豬手起刀落徒手拆車
最讓我在意的是火屬的招牌異常:灼傷、緊束居然都不吃。
鼠霸部分則是全部異常都吃的樣子。
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戰國戰域-合戰場 傍晚(阿市/上級)
開墓:
阿市x1 足輕x2
技能1:平A
-------
循環:6秒1次
對象:單體/3下
類別:魔法傷害
類別:魔法傷害
傷害:低
射程:7M
備考:3下打出來共花4秒,也就是說空檔只有2秒
攻擊模組同蕾娜,估計射程也一樣吧
攻擊模組同蕾娜,估計射程也一樣吧
技能2:戰風
-------
循環:20秒1次
對象:群體/1下
類別:魔法傷害
傷害:低
傷害:低
射程:7M
備考:大小理論上就跟蕾娜的暴風一樣。
技能3:波瀾萬丈
-------
循環:45秒1次
效果:群體/2下
類別:魔法傷害
傷害:中
傷害:中
射程:前方20M?
效果:擊飛角色2秒(技能在發動中的角色貌似不受影響)
效果:擊飛角色2秒(技能在發動中的角色貌似不受影響)
備考:魔改版蕾娜風暴
估計要閃過只能繞到阿市背後,射程太寬太遠了
可能寬到整個戰場的一半寬度這麼寬,我亂猜的拉,總之就超寬。
CT的安排下,波瀾萬丈後會馬上又放一個戰風,要小心。
至於會不會看體質優先選擇打的對象,這我就沒測試了
估計要閃過只能繞到阿市背後,射程太寬太遠了
可能寬到整個戰場的一半寬度這麼寬,我亂猜的拉,總之就超寬。
CT的安排下,波瀾萬丈後會馬上又放一個戰風,要小心。
至於會不會看體質優先選擇打的對象,這我就沒測試了
技能4:市大人!!
--------
循環:每180秒1次
效果:召喚足輕x4
備考:
這4隻召喚出來的足輕傷害非常痛,加上阿市不吃嘲諷。
很難控制他施放時所面對的方向,而且這些足輕也不吃嘲諷。
這4隻召喚出來的足輕傷害非常痛,加上阿市不吃嘲諷。
很難控制他施放時所面對的方向,而且這些足輕也不吃嘲諷。
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情境示意:
場地邊界
┌ ─ ─ ─ ─ ─ ┐
背│ │ │ 場
後│ │ │ 地
安│ 市 │ 波瀾萬丈 │
全│ │ │ 邊
全│ │ │ 邊
區│ │ │ 界
└ ─ ─ ─ ─ ─ ┘
場地邊界
註:召足方式同柴田
註:召足方式同柴田
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異常:
暈眩.........O
凍結.........X
石化.........X
結晶.........?
睡眠.........O
束縛.........O
捕食.........X
魅惑.........X
恐懼.........X
混亂.........O
變身.........X(不過另外召喚出來的足輕或許可以?)
冷卻延長.......△
睡眠.........O
束縛.........O
捕食.........X
魅惑.........X
恐懼.........X
混亂.........O
變身.........X(不過另外召喚出來的足輕或許可以?)
冷卻延長.......△
增益解除.......O
麻痺.........X
盲目.........O
禁錮.........O
詛咒.........X
沉默.........X
延遲.........O
負重.........O
嘲諷.........X
增益無效.......X
緊束.........X
物攻DOWN......X
魔攻DOWN......X
物防DOWN......X
魔防DOWN......X
猛毒.........△
麻痺.........X
盲目.........O
禁錮.........O
詛咒.........X
沉默.........X
延遲.........O
負重.........O
嘲諷.........X
增益無效.......X
緊束.........X
物攻DOWN......X
魔攻DOWN......X
物防DOWN......X
魔防DOWN......X
猛毒.........△
灼傷.........△
出血.........⦾
即死.........2%內
即死.........2%內
開始有點魔王的感覺出現了,足輕的緣故導致很讓坦貼進去舔阿市控制方向
,要接近主要是因為不吃嘲諷只能接近來盡量控制方向
難點在於主要是碰撞的問題拉,有時候沒點好會選到足輕
不過還是不敵老油條溫格,吸一下老樣子解決一切。
異常就還好,吃越多DOT就等於越好殺
,要接近主要是因為不吃嘲諷只能接近來盡量控制方向
難點在於主要是碰撞的問題拉,有時候沒點好會選到足輕
不過還是不敵老油條溫格,吸一下老樣子解決一切。
異常就還好,吃越多DOT就等於越好殺
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戰國戰域-本能寺(織田信長/最上級)
信長的資料沒有紀錄,因為感覺大家一直以來都是秒殺所以感覺沒必要紀錄
不過最上級的地圖不一樣,開始進到城堡打架了
一般的小王根以前一樣,都是普通兵
最後會傳送到城堡內打織田信長
裡面有阿市、柴田、信長等著玩家
阿市跟柴田的抗性的設定貌似是都沒調,打臉了我文章前段寫的預測
信長老樣子也不吃嘲諷,斷技的部分好像大部分不吃,好像。
印象中技能是AOE全屏大傷害+暈眩(物理)
所以只能努力讓坦貼過去看他會不會轉身子面向坦,減少波及
最上級跟一般討滅的地獄差不多難度
不過最上級的地圖不一樣,開始進到城堡打架了
一般的小王根以前一樣,都是普通兵
最後會傳送到城堡內打織田信長
裡面有阿市、柴田、信長等著玩家
阿市跟柴田的抗性的設定貌似是都沒調,打臉了我文章前段寫的預測
信長老樣子也不吃嘲諷,斷技的部分好像大部分不吃,好像。
印象中技能是AOE全屏大傷害+暈眩(物理)
所以只能努力讓坦貼過去看他會不會轉身子面向坦,減少波及
最上級跟一般討滅的地獄差不多難度
雖然說是爽輾,但BUFF還沒疊起來的時候吃到信長一發還是會死一片人
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關鍵字:
活動討滅 、戰國討滅
活動討滅 、戰國討滅
留言
1
金石之堅
ID: 5tnun3xsknd9
推 詳細!感恩
2
黑貓サカフェル
ID: szse2hp5e2hv
看來難度高的還是帶占卜比較保險一點
還有詩人幫坦擋傷害
比較意外的還是燒傷不吃
是因為風壓太強燒不起來嗎ww
卑鄙的伊亞爾人教古代人如何做人
↑
戳爆我的笑點,差點笑死ww
3
theYD↝
ID: p8zjssfyhrnr
活動討滅開到現在的唯一困擾是....
我打不到 boss啊wwwwwwwwwwwwwwwwwww
大家都打太快了,到現在都還不清楚 boss招式什麼的wwww
感謝水空大的討滅情報
4
噗喵崴・切里頓
ID: gtycghydktez
水空大的攻略還是一樣用心!!
5
麥麥麥麥那個麥
ID: 5qp4vv5pmif2
感謝測試~
我都衝進去AUTO就跟柴田說掰掰
連遺照什麼的都不先拍起來 人超派嗚嗚
資料超級珍貴 之後就可以好好應用了謝謝~~
6
半夜撞限時突發
ID: zazmhq5468h4
>> 1
雖然之後根本用不到ccccccccccc
我本來以為地獄會3種不同的然後要各個擊破
結果是一次出3個在王戰中,完全被打臉www
這樣感覺好像就沒啥意義了(默
7
半夜撞限時突發
ID: zazmhq5468h4
>> 2
不過空間的問題大家還是寧願都帶菸斗嗚嗚嗚...
占卜雖然是最合適的人選可惜這次出場比較少
大家寧願帶多多+菸斗居多,占卜這次可惜惹
地獄有時候是被信長教做人就是,意外挺吃練度的-w-
8
半夜撞限時突發
ID: zazmhq5468h4
>> 3
沒是 這東西根本紀錄好玩的,我後面也記錄到懶了...ㄍ
整體打法比一般的討滅更沒戰鬥思維我決得,不過難度上來說的話蠻平衡ㄉ
剛剛好的程度
9
半夜撞限時突發
ID: zazmhq5468h4
>> 4
這次超懶的好不,我都快沒呼吸了厄惡惡惡
10
半夜撞限時突發
ID: zazmhq5468h4
>> 5
其實也很少用到la
最後的重點大多是不吃降防跟燒死他兩大重點而已
u點可惜