波谷斯 :
簡單一個形容詞,廢物。 (看看那可悲的雙防值。)
他唯一的優勢只有『恐懼抗性』,然而現在 倉鼠麵包也有恐懼抗性,他的優勢剩啥?
"吸血"是他的特色,去掉吸血去另外設計技能有點可惜,
但目前的吸血設定就是不合理,遇到物防高的敵人根本吸不到血,遇到弱小的敵人又不需要吸血就能贏,
這讓波谷斯變成一個『欺善怕惡、只能欺負弱小』的腳色。
我曾多次寫信向官方反應,提供多種修改方案,但官方始終不願意修改。
當中包含以『波谷斯的物攻值的**%數』當吸血基準,並且%數要能夠隨技能等級、武器星級提升,
而非現行的『傷害值的10%』。
他唯一的優勢只有『恐懼抗性』,然而現在 倉鼠麵包也有恐懼抗性,他的優勢剩啥?
"吸血"是他的特色,去掉吸血去另外設計技能有點可惜,
但目前的吸血設定就是不合理,遇到物防高的敵人根本吸不到血,遇到弱小的敵人又不需要吸血就能贏,
這讓波谷斯變成一個『欺善怕惡、只能欺負弱小』的腳色。
我曾多次寫信向官方反應,提供多種修改方案,但官方始終不願意修改。
當中包含以『波谷斯的物攻值的**%數』當吸血基準,並且%數要能夠隨技能等級、武器星級提升,
而非現行的『傷害值的10%』。
菸斗坦:
能夠放盲目是其特色,範圍為 8m扇形 還算可以。
目前不容易被取代。
弱點=魔防偏低,用水系魔攻打手可以輕鬆解決他。
目前不容易被取代。
弱點=魔防偏低,用水系魔攻打手可以輕鬆解決他。
倉鼠麵包:
雙防值真的高,技能的效果也很漂亮,但真的好用嗎?
最大的缺點= 防反技會阻斷主動技。
這一點和暗龜坦、紅酒坦是一樣的,遇到強敵絕對不能設為自動,不然開局沒有即時放出主動技就完蛋了。
然而就算設為手動,也難保主動技不會被突然出現的防反技阻斷,
目前無解,不知道官方有無意願解決這問題?
防反技與主動技相比,防反技在提升耐打度的效果遠遠比不上主動技,
因此遇到強敵時,主動技被斷一次就可能要重打了。
最大的缺點= 防反技會阻斷主動技。
這一點和暗龜坦、紅酒坦是一樣的,遇到強敵絕對不能設為自動,不然開局沒有即時放出主動技就完蛋了。
然而就算設為手動,也難保主動技不會被突然出現的防反技阻斷,
目前無解,不知道官方有無意願解決這問題?
防反技與主動技相比,防反技在提升耐打度的效果遠遠比不上主動技,
因此遇到強敵時,主動技被斷一次就可能要重打了。
留言
1
米娜
ID: v9yihdcdx6vw
還好我沒有倉鼠麵包 沒有這個煩惱^^