Illimité的旅行日誌

公開

失控的精神,三鹿三螳螂,我方的6個位置都要講究


這關最整人的不是三頭鹿,也不是三隻螳螂,而是每次失敗都要花3分鐘跑點,
官方如果懶得多設一個傳送點,就不能把接任務的地點設在地圖的入口附近嗎? 


波古斯:
655 、 物防+9.5%飾品 ,如不指定攻擊對象,最後他會瞄準不太移動的螳螂。
開局稍微往左上或右上走2M,再放嘲諷,用意是不要讓初始交戰區太接近車子。
(若布坦能穩穩坦住就是比波古斯更好的選擇,因為螳螂吃魅惑。)

麵包補:
655,群體抗嘲諷100%,不指定補血對象,AI預設為優先補HP剩餘比例最低的隊友。
和坦克同屬性,補血量+50%。

大山椒魚:
射程雖只有5m,但是大招有擊退的效果,萬一螳螂接近可以使用,把牠往坦的方向噴,他的落點離坦克夠近就會去打坦克。
 站在我方後排的前面當緩衝,所以出這一隻的條件是練度一定要夠高,至少要能連頂2下不死。
最好是找一個3頭鹿都衝不到的角度站著噴。
不指定攻擊對象,盡量站遠一點,鹿來普攻噴鹿、螳來大招噴螳。
陣型中的擺放位置也是有講究的,放在正中間可以較好的配合開局時的坦克走位。

詩人:
指定波古斯,專門給他無敵,
迅閃很重要,讓每個人的普攻加倍發揮才容易達到所需要的傷害總量。
智力愈高愈有利,CD時間到就放,不用管螳螂發甚麼招。
主動技LV5,5星主武是必要的。

嘉妲:
要不要指定對象,就看你的嘉妲火力強不強,或是坦克夠不夠坦。
 能盡快解決一隻,坦的壓力就減輕,勝利的機會便大增。

樹補:
指定波古斯,開局是注意別被鹿衝到。

由於我方有100%嘲諷抗性,交戰區域的主動權便大致落在我方手上,操控起來可以輕鬆很多。


Illimité

留言

1

金石之堅

ID: 5tnun3xsknd9

雙手雙腳贊成第一段 真的很智障