Illimité的旅行日誌

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[勢力戰 ] 新規嘗試 刪初回CD,我覺得是好事


我在6月時建議官方乾脆新創『第2代勢力戰』,讓玩家決定保留哪一個,
或是交替舉辦、依序舉辦。
https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/vhuxpsjq 

更早之前也提出過諸多關於平衡性的建議,
例如 : 能力塔被擊破時,不會出現元屬腳色能力下降的選項。

官方終於肯對勢力戰的平衡性下手了,我覺得"刪初回CD",是非常明智的決定。
省錢省事。

下圖是關於『吸人技 與 霸體技 的CD時間,與克制配對』,
不要配錯了唷,
要是配錯, 霸體技出手時間晚於吸人技,那還是BYE BYE了。

大範圍吸人角 有3名,
持有群體霸體技的角色 有2+1(合作角)名,
目前依然有利於防守方。


 關於水Z的CD TIME
水Z的主動技在勢力戰太作弊了,
CD 18秒,扣掉智力的縮減,大致剩14秒;
再扣掉開局時雙方走位不能攻擊的時間,大約剩8~9秒可供進攻方發揮攻勢。


即便少了初回CD的加持,
水Z雖然依舊過於強勢,
但起碼還有8~9秒可利用2種以上扣血狀態去嘗試解決對方的坦克。
先輸一局,讓下一局變成 6 VS. 5 ,
這樣至少讓進攻方多了一點點希望,不會一看到"無解組合"就直接放棄不打。


 毛族的軍樂指揮家 該重新設計他的普攻了吧
他實在太廢了,廢在普攻只有2.5M,會讓他自動貼近對方的坦克,
如果手速不夠快,不能開局馬上把他往後拉,這貨多半撐不到第一次放出主動技。
光是這樣還不夠,還需要每隔幾秒把他往後拉,很累人,
也常常因此貽誤其他角色的操作時機。
雞肋腳色一名。

一年多前建議官方改掉他的廢物普攻,讓他變成"純輔助角",
若不改成"純輔助角",起碼將他的廢物普攻的射程上修到9M吧。
然而,一直等不到他的變動。




Illimité

留言

1

嘉年華大師

るしあ後援會

ID: 4v46h5s4v3en

重新要學習怎麼打4Z還是蠻累的就是了QQ

2

嘉年華大師

るしあ後援會

ID: 4v46h5s4v3en

而且對面血量好像還是多100趴

3

企鵝尾巴

ID: hnjqb7qms7ga

不過有個地方要注意的是, 溫格普攻能減CD(迅閃狀態下,每3.3秒-2CD), 所以實際上溫格第一次開招的速度應該還是會比鳥頭快, 實戰時必須小心這點

4

Illimité

ID: wawst3a534bv

>> 3
這樣的話 只剩水女神可以抗衡了。 偏偏這隻沒機會再取得。

5

老字號玩家

星辰舞

ID: d97q93e8k3m5

防反之類的技能也值得關注