續前篇
根據官方公告紀錄第一次上修調整是在2018/08/10公告,2018/08/14更新
(狄倫在2018/07/31有小幅更動)
(狄倫在2018/07/31有小幅更動)
真希望官方上修能修到痛點,連自己做的角色定位都不清楚~嗨呀(゚∀。)
這邊列出一些有做更動的角色,大家一起來看角色技能進化史(゚∀。)
part1連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/wtupddiz
part2連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/tkkhllya
part3連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/jiyolngg
part2連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/tkkhllya
part3連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/jiyolngg
part5連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/shjkbgf
part6連結:https://masters.caravan-stories.com.tw/posts/lewfdodt
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標註的時間為官方公告時間
若角色有2次以上修正,會統整後續修正的部分
如果有任何漏字、錯誤、角色重複或上修資訊遺漏,請不吝糾正,因篇幅過長有稍做調整,減少字數
(建議使用crtl+F搜尋角色名稱)
凱涅絲
(建議使用crtl+F搜尋角色名稱)
凱涅絲
2019/08/28
被動技能追加初次冷卻縮短,同時將「物攻上升」變更為「初次冷卻縮短&物攻上升」
2022/02/21
2022/02/21
普通技能最大威力係數由300%調整至400%,★5、★6裝備時,冷卻縮短增益由1秒延長至4秒
主動技能追加無敵狀態2秒
艾爾德巴
2019/08/28
普通技能射程由1.5m增加至2.5m
主動技能射程由1.5m增加至2.5m
變更為發動第1發時,以100%的機率於自身附加增傷增益15秒、健步10秒,第2發後以10%的機率發動於自身附加增傷10秒
裝備★5、★6時,第2發開始以10%的機率於自身附加迅閃4秒
CT由30秒減少至25秒(技能等級最大:20秒)
其他
移動速度由2.6增加至3.2
2023/04/20
普通技能即時對自身附加冷卻縮短增益5秒,並解除延遲和負重
追加盲目3秒及每次攻擊命中時會對自身追加物攻增益6秒(★6裝備時:8秒)
★5裝備時,追加每次攻擊命中時會對自身追加增傷增益6秒(★6裝備時:8秒)
主動技能威力係數由最大38%增加至最大58%(★5/★6裝備時:60%)
★5/★6裝備時,追加迅閃4秒
被動技能
被動技能追加「附加初次效果」
▼艾爾德巴的「附加初次效果」內容
・累積2次的格擋10秒
其他
物理攻擊力上升,魔法攻擊力減少
決鬥消耗值由5調整為4
2023/04/20
普通技能即時對自身附加冷卻縮短增益5秒,並解除延遲和負重
追加盲目3秒及每次攻擊命中時會對自身追加物攻增益6秒(★6裝備時:8秒)
★5裝備時,追加每次攻擊命中時會對自身追加增傷增益6秒(★6裝備時:8秒)
主動技能威力係數由最大38%增加至最大58%(★5/★6裝備時:60%)
★5/★6裝備時,追加迅閃4秒
被動技能
被動技能追加「附加初次效果」
▼艾爾德巴的「附加初次效果」內容
・累積2次的格擋10秒
其他
物理攻擊力上升,魔法攻擊力減少
決鬥消耗值由5調整為4
薇洛妮卡
2019/09/16
普通技能
威力係數由100%增加至130%(技能等級最大:170%)
裝備★5、★6時,冷卻縮短效果由1秒增加至2秒
裝備★5、★6時,冷卻縮短效果由1秒增加至2秒
主動技能
裝備★5、★6時,召喚出來的骷髏物理攻擊力增加
裝備★5、★6時,召喚出來的骷髏移動速度由0.8增加至2.6
2022/10/17
普通技能射程由7m擴大至10m
主動技能冷卻時間由40秒縮短至30秒
追加會對自身附加闇屬性防禦增益效果15秒
追加召喚骷髏後會對自身圓形半徑6m範圍內的夥伴附加累積1次的物攻增益和減傷增益效果15秒
骷髏追加無敵貫穿效果
裝備★5、★6時,召喚出來的骷髏移動速度由0.8增加至2.6
2022/10/17
普通技能射程由7m擴大至10m
主動技能冷卻時間由40秒縮短至30秒
追加會對自身附加闇屬性防禦增益效果15秒
追加召喚骷髏後會對自身圓形半徑6m範圍內的夥伴附加累積1次的物攻增益和減傷增益效果15秒
骷髏追加無敵貫穿效果
迪歐奇奇
2019/09/16
普通技能裝備★5、★6時,威力係數由50%增加至70%(技能等級最大:90%)
冷卻時間由5秒減少至4秒
主動技能威力係數由15%增加至30%(技能等級最大:34%)(★5裝備:最大35%、★6裝備:最大36%)
追加對自身附加2層的物防增益效果15秒/2層減傷增益效果15秒
冷卻時間由30秒減少至23秒
裝備★6時,吸收傷害由20%增加為25%
消除AUTO時的HP限制
被動技能
防反技能威力係數由100%增加至210%(技能等級最大:250%)
在防反的技能中追加冷卻縮短增益效果10秒
巴隆格
2019/09/16
普通技能冷卻時間由10秒減少至9秒
裝備★5、★6時,追加對自身的冷卻縮短增益效果5秒
主動技能追加對自身附加的迅閃增益效果8秒/追加對自身附加4層的物攻增益效果8秒
裝備★5、★6時,對敵人的冷卻延長減益效果由4秒增加至8秒
裝備★5、★6時,追加對敵人的增益無效效果2秒
2022/01/24
主動技能追加格擋解除效果,附加魔攻增益8秒,累積4次的物攻增益由8秒延長至16秒
縮短解除格擋、解除無敵、解除減傷增益、解除物防增益、解除魔防增益效果所需的時間
★5、★6裝備時,增益無效由2秒延長至8秒
冷卻延長減益、詛咒、增益無效(★5、★6裝備時)附加的時間點變更至攻擊前
其他
決鬥消耗值由5調整至3
追加在決鬥/競技場中死亡時會減少我方的精靈力1pt
裝備★5、★6時,追加對敵人的增益無效效果2秒
2022/01/24
主動技能追加格擋解除效果,附加魔攻增益8秒,累積4次的物攻增益由8秒延長至16秒
縮短解除格擋、解除無敵、解除減傷增益、解除物防增益、解除魔防增益效果所需的時間
★5、★6裝備時,增益無效由2秒延長至8秒
冷卻延長減益、詛咒、增益無效(★5、★6裝備時)附加的時間點變更至攻擊前
其他
決鬥消耗值由5調整至3
追加在決鬥/競技場中死亡時會減少我方的精靈力1pt
阿卡莉
2019/09/16
普通技能威力係數由110%增加至130%(技能等級最大:210%)(★5裝備:最大220%、★6裝備:最大250%)
追加對自身附加1層的魔攻增益效果8秒
主動技能效果範圍擴大,使其更容易擊中移動中的隊友
2020/07/06
主動技能追加對目標夥伴和自身附加累積1次的活力效果10秒,對目標夥伴附加冷卻縮短效果3秒
2022/08/05
普通技能追加會附加增傷增益8秒,當自身處於無敵狀態時,傷害會提升50%
主動技能追加會解除夥伴的灼傷、猛毒、出血和詛咒效果
被動技能追加配置時會附加無敵效果3秒
其他
提升魔法攻擊力
2022/08/05
普通技能追加會附加增傷增益8秒,當自身處於無敵狀態時,傷害會提升50%
主動技能追加會解除夥伴的灼傷、猛毒、出血和詛咒效果
被動技能追加配置時會附加無敵效果3秒
其他
提升魔法攻擊力
諾倫
2019/09/16
普通技能裝備★5、★6時,威力係數由22%增加至29%(技能等級最大:45%)
射程由2m增加至6m
追加對自身附加的物防增益效果5秒/對自身附加的魔防增益效果5秒/對自身附加的減傷增益效果5秒(★5、★6裝備:各8秒)
裝備★5、★6時,追加對自身附加1層的魔攻增益效果6秒
主動技能射程由4m增加至6m,效果範圍擴大
調整對敵人附加暈眩效果的時間點
冷卻時間由40秒減少至35秒(技能等級最大:30秒)
增加回復效果
裝備★5、★6時,追加對自身附加1層的魔攻增益效果8秒/對自身附加1層的減傷增益效果8秒
裝備★5、★6時,增加最後一次傷害判定的威力係數而有以下的變更
裝備★5時,平均威力係數由52%增加至72%(技能等級最大:89%)
裝備★6時,平均威力係數由56%增加至76%(技能等級最大:95%)
其他
移動速度由2.6增加至3.2
2022/05/16
普通技能
發動時的增益效果追加會附加累積1次的增傷增益5秒(★5/★6裝備時:8秒)和累積1次的格擋(★5/★6裝備時:累積2次)15秒
冷卻時間由5秒縮短至3.5秒
主動技能
暈眩發生的時機變更為即時,效果時間由5秒延長至7秒
技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4
2022/05/16
普通技能
發動時的增益效果追加會附加累積1次的增傷增益5秒(★5/★6裝備時:8秒)和累積1次的格擋(★5/★6裝備時:累積2次)15秒
冷卻時間由5秒縮短至3.5秒
主動技能
暈眩發生的時機變更為即時,效果時間由5秒延長至7秒
技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4
薩里邦
2019/09/16
普通技能射程由5m增加至9m
主動技能射程由5m增加至9m
威力係數由200%增加至300%(技能等級最大:380%)(★5裝備:最大410%、★6裝備:最大450%)
追加對自身附加1層的物攻增益效果10秒
追加對自身附加1層的物攻增益效果10秒
被動技能
追加初回冷卻縮短,並將物攻上升更改為初回冷卻縮短&物攻上升
薩維因
2019/09/16
普通技能追加對自身附加的魔攻增益效果5秒及對自身附加5層的減傷增益效果2秒
2021/11/29
其他
決鬥消耗值由5調整至3
2021/11/29
其他
決鬥消耗值由5調整至3
瑪薩
2019/12/12
普通技能威力係數由160%增加至180%(技能等級最大:220%)
效果範圍擴大,裝備★5、★6時,增益無效效果由10秒增加至16秒(★6装備:18秒)
主動技能,裝備★5、★6時,追加以自身為中心附加圓形範圍內隊友1層的魔攻增益效果25秒,裝備★5、★6時,追加隨機解除1項減益效果
愛琳
2019/12/12
普通技能裝備★5、★6時,追加對自身附加健步效果5秒、冷卻時間減少1秒
主動技能第一發子彈調整為向自身前方攻擊,冷卻時間由25秒減少為23秒(技能等級最大:18秒)裝備★5、★6時,變更為100%機率附加敵人混亂效果
人類主角
[日版上修公告補充]
2018/05/29(日版)
普通技能「迴旋斬」、★5副裝備技能 「真 . 迴旋斬」 嘲諷時間由10秒變更為35秒
2020/01/20
普通技能追加★5裝備時每1次攻擊增加威力係數5%的傷害(★6裝備時:10%)
主動技能射程由2.5m增加至3.5m,擴大效果範圍
★5、★6裝備時追加威力係數90%增加至105%(最大:155%)
追加★5、★6裝備時附加自身物攻增益效果8秒/魔防增益效果10秒
追加★5、★6裝備時附加自身物攻增益效果8秒/魔防增益效果10秒
其他
能力中的魔法防禦力上升
2022/09/02
普通技能減傷增益由4秒延長至6秒
追加會附加累積1次的增傷增益6秒及累積1次的物防增益6秒
主動技能冷卻時間由20秒縮短至10秒,威力係數由最大210%增加至最大300%
其他
決鬥消耗值由4調整至3
提升物理攻擊力、物理防禦力
2022/09/02
普通技能減傷增益由4秒延長至6秒
追加會附加累積1次的增傷增益6秒及累積1次的物防增益6秒
主動技能冷卻時間由20秒縮短至10秒,威力係數由最大210%增加至最大300%
其他
決鬥消耗值由4調整至3
提升物理攻擊力、物理防禦力
加里奧拉
2020/01/20
普通技能★5、★6裝備時追加附加自身4秒的健步效果
追加如以下威力係數30%(技能等級最大:50%)的追擊
通常時:20%機率發動1次,80%機率不會追擊
★5裝備時:5%機率發動3次,35%機率發動1次,60%機率不會追擊
★6裝備時:10%機率發動3次,50%機率發動1次,40%機率不會追擊
通常時:20%機率發動1次,80%機率不會追擊
★5裝備時:5%機率發動3次,35%機率發動1次,60%機率不會追擊
★6裝備時:10%機率發動3次,50%機率發動1次,40%機率不會追擊
主動技能威力係數由180%增加至240%(技能等級最大:280%)
(★5装備時:290%、★6裝備時:300%)
(★5装備時:290%、★6裝備時:300%)
射程由6m增加至10m,追加附加對手4秒的負重效果
調整為向後方迴避至最大射程,追加★5、★6裝備時附加自身6秒的增傷增益效果
調整為向後方迴避至最大射程,追加★5、★6裝備時附加自身6秒的增傷增益效果
其他
移動速度由2.6增加至3.2
蜥蜴人主角
2020/01/20
普通技能威力係數由70%增加至80%(技能等級最大:100%)
冷卻時間由6秒減少至4秒,第2發攻擊追加附加對手4秒的暈眩效果
主動技能威力係數由250%增加至280%(技能等級最大:380%)(★6裝備時:最大400%)
追加解除對手的堅韌效果
被動技能
防反的射程由7m增加至12m
防反的冷卻時間由45秒減少至25秒
防反的冷卻時間由45秒減少至25秒
其他
能力中的物理攻擊力/物理防禦力上升
2021/12/13
其他
決鬥消耗值由5調整至3
2021/12/13
其他
決鬥消耗值由5調整至3
貝涅卡
2020/02/19
普通技能★5、★6裝備魔攻上升/減傷的效果時間由10秒增加至16秒。(技能等級最大時:20秒)
主動技能擴大效果範圍。
穿戴★6裝備時追加迅閃1.5秒。
※技能詳細畫面雖顯示為1秒,但實際效果時間為1.5秒。
※技能詳細畫面雖顯示為1秒,但實際效果時間為1.5秒。
被動技能追加初次冷卻縮短,並將魔攻上升變更為初次冷卻縮短&魔攻上升
其他
移動速度由1.5增加至2.6。
2022/02/21
主動技能
★5裝備時,追加附加累積1次的魔攻增益和減傷增益4秒
★6裝備時,追加附加累積2次的魔攻增益和減傷增益4秒
★6裝備時,迅閃由1.5秒延長至2秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4
移動速度由1.5增加至2.6。
2022/02/21
主動技能
★5裝備時,追加附加累積1次的魔攻增益和減傷增益4秒
★6裝備時,追加附加累積2次的魔攻增益和減傷增益4秒
★6裝備時,迅閃由1.5秒延長至2秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4
波古斯
2020/02/19
普通技能威力係數由50%增加至70%。(技能等級最大時:110%)(穿戴★5、★6裝備時:120%)穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的物攻增益效果5秒。
主動技能穿戴★5、★6裝備時追加對15m範圍內的夥伴附加累積1次的增傷增益效果10秒。
主動技能穿戴★5、★6裝備時追加對15m範圍內的夥伴附加累積1次的增傷增益效果10秒。
其他
能力值中的物理攻擊力上升
2021/11/29
其他
決鬥消耗值由4調整至3
克雷維斯
2020/02/19
普通技能冷卻時間由10秒減少至7秒
主動技能冷卻時間由35秒減少至25秒(技能等級最大時:20秒)
擴大效果範圍
其他
能力值中的物理攻擊力/物理防禦力上升
決鬥消耗值由5變更為4
2022/09/04
普通技能射程由7m擴大至9m,提升彈速
追加會在發動物理攻擊並從4種異常狀態中隨機附加完畢後,再隨機附加停止5秒或束縛10秒的效果(★5裝備時:停止6秒、束縛12秒/★6裝備時:停止7秒、束縛14秒)
主動技能射程由7m擴大至9m
其他
追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt的能力值
決鬥消耗值由5變更為4
2022/09/04
普通技能射程由7m擴大至9m,提升彈速
追加會在發動物理攻擊並從4種異常狀態中隨機附加完畢後,再隨機附加停止5秒或束縛10秒的效果(★5裝備時:停止6秒、束縛12秒/★6裝備時:停止7秒、束縛14秒)
主動技能射程由7m擴大至9m
其他
追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt的能力值
史考拉德
2020/05/14
普通技能追加活力10秒(★5、★6裝備時:15秒)。
被動技能
被動技能
追加敵方隊長若為風屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
瑪爾瑪
2020/05/14
普通技能追加活力10秒(★5、★6裝備時:15秒)。
被動技能
追加敵方隊長若為地屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
被動技能
追加敵方隊長若為地屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
內基德
2020/05/14
普通技能追加活力10秒(★5、★6裝備時:15秒)。
被動技能
追加敵方隊長若為水屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
被動技能
追加敵方隊長若為水屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
尤莉
2020/05/14
普通技能追加活力10秒(★5、★6裝備時:15秒)。
被動技能
追加敵方隊長若為火屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
被動技能
追加敵方隊長若為火屬性,包含隊伍成員在內的所有夥伴的承受傷害將會減少12%(技能等級最大時:20%)。
此外自身會再追加承受傷害減少24%(技能等級最大時:40%)。
※與減傷為相同效果,最大值合計將會是85%。
朗沃德
2020/06/29
普通技能射程由2.5m⇒3.5m,威力係數由300%增加至330%(技能等級最大時:370%)
擴大效果範圍,冷卻時間由10秒⇒7秒
追加穿戴★5、★6裝備時累積1次的增傷增益效果17秒
對機關類的傷害會上升
主動技能擴大攻擊範圍(拖曳技能時顯示)
追加累積1次的減傷、物防、魔防增益效果20秒
穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的增傷增益效果5秒
穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的格擋效果5秒
對機關類的傷害會上升
擴大效果範圍,冷卻時間由10秒⇒7秒
追加穿戴★5、★6裝備時累積1次的增傷增益效果17秒
對機關類的傷害會上升
主動技能擴大攻擊範圍(拖曳技能時顯示)
追加累積1次的減傷、物防、魔防增益效果20秒
穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的增傷增益效果5秒
穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的格擋效果5秒
對機關類的傷害會上升
阿爾邦
2020/06/29
普通技能
威力係數由150%⇒190%(技能等級最大時:230%)
擴大效果範圍
穿戴★5、★6裝備時對敵人附加的物防減益效果由累積1次、持續6秒⇒累積4次、持續6秒(★6裝備:8秒)
穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的物攻增益效果8秒
主動技能
威力係數由200%⇒380%(技能等級最大時:460%)(★5裝備技能等級最大時:480%、★6裝備技能等級最大時:500%)
擴大效果範圍
穿戴★5、★6裝備時追加無敵貫穿增益效果8秒
穿戴★5、★6裝備時追加迅閃效果8秒
其他
能力值中的HP、物理攻擊力、物理防禦力及魔法防禦力上升
威力係數由150%⇒190%(技能等級最大時:230%)
擴大效果範圍
穿戴★5、★6裝備時對敵人附加的物防減益效果由累積1次、持續6秒⇒累積4次、持續6秒(★6裝備:8秒)
穿戴★5、★6裝備時追加累積1次的物攻增益效果8秒
主動技能
威力係數由200%⇒380%(技能等級最大時:460%)(★5裝備技能等級最大時:480%、★6裝備技能等級最大時:500%)
擴大效果範圍
穿戴★5、★6裝備時追加無敵貫穿增益效果8秒
穿戴★5、★6裝備時追加迅閃效果8秒
其他
能力值中的HP、物理攻擊力、物理防禦力及魔法防禦力上升
佛爾克
2020/08/03
普通技能射程由6m⇒9m,提升技能的命中判定
主動技能射程由6m⇒9m,追加會附加累積1次的物防增益效果6秒及追加會附加累積1次的魔防增益效果6秒
米莉亞
2020/08/03
普通技能射程由6m⇒9m,提升技能從發動到回復的速度及技能的命中判定
主動技能射程由6m⇒9m,附加活力的機率由20%⇒35%
穿戴★5、★6裝備時附加減傷增益的機率由20%⇒35%
留言
1
腿短短的小眠鼠
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我猜明天阿爾曼轉移目標會卡彈~
2
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ID: qe9qiu2b8597
黑王女總算起色了~