凜凜糖的旅行日誌

公開

【考古手札】對於上修角色考古Part5 隨官方公告更新(技能敘述跟閱讀測驗一樣啦(゚∀。)


續前篇
根據官方公告紀錄第一次上修調整是在2018/08/10公告,2018/08/14更新
(狄倫在2018/07/31有小幅更動)
現在技能改到跟閱讀測驗一樣~只好再開第五篇
字數限限制了我使用(゚∀。)的次數了

這邊列出一些有做更動的角色,大家一起來看角色技能進化史(゚∀。)
標註的時間為官方公告時間
若角色有2次以上修正,會統整後續修正的部分 
如果有任何漏字、錯誤、角色重複或上修資訊遺漏,請不吝糾正,因篇幅過長有稍做調整,減少字數
(建議使用crtl+F搜尋角色名稱)
米薩克拉
2020/12/26
普通技能
追加會附加累積1次的魔防減益效果效果8秒
在穿戴★5裝備時對出血狀態的目標會提升10%威力,並追加累積1層的魔攻增益效果8秒
在穿戴★6裝備時對出血狀態的目標會提升15%威力,並追加累積1層的魔攻增益效果8秒
主動技能
分身攻擊時會追加魔防減益效果8秒
給予自己隱身效果5秒
召喚位置變更為前方6m、5m、5m
其他
魔法攻擊力、魔法防禦力上升(分身也會上升)
2022/04/25
主動技能
將隱身效果生效的時間點改為召喚分身之前,並將效果時間由5秒延長至10秒
追加累積3次的減傷增益效果15秒及累積1次的活力效果15秒
稍微提早召喚的時間點
其他
能力值中追加精靈力增減值,當米薩克拉的本體被打倒時對手的精靈力會-2
能力值中追加精靈力增減值,當分身被打倒時自身的精靈力會+2

尤爾德
2021/01/08
普通技能
威力係數將由60%⇒126%(技能等級最大時:150%,1.5倍時:225%)
★5裝備時,威力係數將由60%⇒126%(技能等級最大時:150%,2倍時:300%)
★6裝備時,威力係數將由70%⇒146%(技能等級最大時:170%,2倍時:340%)
主動技能
威力係數將由250%⇒330%(技能等級最大時:430%,★6裝備技能等級最大時:450%) 

雷格西
2021/02/16
主動技能
追加附加減傷增益效果5層持續5秒
追加穿戴★5、★6裝備時,物理防禦增益效果5層持續5秒

路易
2021/02/16
主動技能
追加穿戴★5裝備時,物理攻擊增益4層持續15秒
追加穿戴★6裝備時,物理攻擊增益4層持續20秒

波穆爾
2021/02/19
普通技能
加寬命中判定範圍,調整為不易失手的規格。修正在迅閃狀態下施放時,命中判定和畫面顯示會有誤差的問題,並一併調整彈速,縮短技能發動後的硬直時間
主動技能
變更為召喚2隻金冠石怪(大型、小型各1 隻)
其他
將金冠石怪的召喚上限數量調整為3隻(小型1隻、大型2隻)
將提升波穆爾與召喚之金冠石怪的HP、物理防禦力、魔法防禦力
召喚之金冠石怪追加對自身附加3層增傷增益效果10秒 

古爾坎二世
2021/04/26
普通技能稍微提前技能命中的時間點,稍微縮短技能發動後角色的硬直時間
主動技能追加對自身附加威力係數最大80%的(★5裝備/★6裝備時:最大100%)回復效果;追加最長25秒的光屬性防禦增益,嘲諷時間由10秒增加至15秒(★5裝備時:20秒、★6裝備時:25秒)
提前技能命中的時間點,將偏移的命中判定修正為以自身為中心
更新動作,追加嘲諷的範圍特效 

亞斯圖斯
2021/07/05
普通技能威力係數由最大80%增加至最大100%
主動技能射程由8m擴大至10m,物理攻擊的範圍由半徑1.5m擴大至半徑2.5m
暈眩效果由3秒延長至5秒
冷卻縮短增益效果由5秒延長至10秒
追加若在打出第一下攻擊前目標為格擋狀態,則會對目標附加10秒的暈眩效果和對自身附加10秒的冷卻縮短增益效果
★5/★6裝備時,追加會附加迅閃效果8秒
其他
提升物理攻擊力 

法里安特
2021/07/05
普通技能威力係數由最大56%增加至最大75%(★6装備時:最大80%)
對邪炎狀態之敵人提升的傷害由100%變更至150%
冷卻時間由5秒縮短至4.5秒
主動技能射程由7m擴大至11m,威力係數由最大74%增加至最大95%(★6装備時:最大100%)
其他
決鬥消耗值由5調整至4 


德雷多
2021/07/05
普通技能威力係數由最大140%增加至最大150%
★5/★6裝備時,追加會附加累積1次的增傷增益效果4秒
主動技能技能等級最大時,冷卻時間由35秒縮短至28秒 
威力係數由最大18%增加至最大24%
附加物防減益效果的機率由50%調整至100%
追加會附加混亂效果5秒
其他
提升物理攻擊力 

埃里席
2021/07/05
普通技能技能等級最大時,減傷增益效果由5秒延長至7秒(★6裝備時:8秒)
主動技能追加會對自身附加迅閃效果3秒及會對單名敵人發動威力係數300%的物理攻擊
其他
擴大旗幟的技能效果範圍10m擴大至11m
旗幟的技能追加會附加累積1次的增傷增益效果8秒(6★裝備時:10秒)
旗幟技能的迅閃效果由8秒延長至16秒 (★5裝備時:18秒、6★裝備時:20秒) 

戈夫斯坦
2021/07/05
普通技能目標由地上變更為地上/空中,射程由8m擴大至10m
由最多3次變更為最多6次物理攻擊
威力係數由最大35%變更為最大22%(★6裝備時:最大25%)
★5/★6裝備時,追加會附加迅閃效果5秒
主動技能目標由地上變更為地上/空中,射程由8m擴大至10m
技能等級最大時,增益解除數量由3個調整至6個(★5/★6装備時:8個)
★5/★6裝備時,追加會附加累積1次的增傷增益效果5秒
其他
提升物理防禦力、魔法防禦力 

菲里克斯
2021/07/05
普通技能攻擊對象由單名調整為前方扇形範圍
主動技能技能等級最大時,冷卻時間由35秒減少至20秒
追加會附加暈眩效果2秒,無敵效果由2秒延長至3秒,並調整為會在主動技能發動時附加,威力係數由最大10%增加至最大350%
防反技能威力係數由最大350%增加至450%
防反發動條件變更為自身的HP低於80%才會發動 

米蘿
2021/07/05
普通技能射程由8m擴大至9m,威力係數由最大140%增加至最大180%
主動技能射程由8m擴大至9m,威力係數由最大14%增加至最大16%
(★5裝備時:最大17%、★6裝備時:最大18%)
技能等級最大時,冷卻時間由25秒減少至20秒
★5装備時,追加會附加增傷增益效果7秒
★6装備時,追加會附加增傷增益效果9秒 

維洛
2022/01/24
普通技能射程由9m擴大至11m,出血由1秒延長至2秒
主動技能射程由9m擴大至11m,飛行增益由7秒延長至15秒
初段攻擊的威力係數由最大250%調整至最大350%
初段攻擊追加附加累積1次的沉默3秒
2023/07/21
普通技能威力係數由最大15%增加至最大20%
追加會有各20%的機率附加麻痺5秒或禁錮5秒
主動技能追加當敵人處於減益無效狀態時,會對自身附加迅閃3秒和冷卻縮短增益15秒
沉默效果由3秒延長至10秒
★5裝備時,增傷增益由6秒延長至13秒(★6裝備時:15秒)
★5裝備時,追加會附加魔攻增益13秒(★6裝備時:15秒)
被動技能追加「附加初次效果」
▼維洛的「附加初次效果」內容
・附加累積3次的格擋和異常狀態格擋各15秒
其他
調整「瑟拉斐特」的效果
追加與盧芙蕾、拉莎娜相同的「提升自身防禦力」效果

家主尤爾德
2022/02/21
主動技能
追加附加累積1次的物防增益8秒,「當敵人處於格擋狀態時,會附加冷卻縮短增益20秒和對自身附加累積3次的格擋效果30秒」,「當敵人處於無敵狀態時,會附加冷卻縮短增益20秒和對自身附加無敵效果4秒」
穿戴★6裝備時,追加附加累積1次的物防增益10秒
防反技能發動條件從HP降至25%以下調整為HP降至50%以下,追加附加累積3次的減傷增益和累積1次的物防增益10秒 

攝政艾蜜莉
2022/02/21
普通技能追加附加出血狀態5秒
追加「當敵人處於詛咒狀態時,傷害會上升100%」
主動技能追加附加詛咒狀態4秒,延長給予敵人的擊飛時間
★5裝備時,追加迅閃5秒
★6裝備時,追加迅閃8秒 

卡迪羅斯 
2020/08/28
普通技能射程由9m⇒11m,提升技能的彈速,追加增傷增益效果6秒
附加的猛毒效果由4秒⇒6秒(★5裝備時:6秒⇒8秒,★6裝備時:8秒⇒10秒)
禁錮效果由6秒⇒8秒(★6裝備時:8秒⇒10秒)
威力係數由120%⇒140%(技能等級最大時:180%)
主動技能射程由9m⇒11m,提升造成傷害的速度,威力係數由300%⇒360%(技能等級最大時:420%)
追加魔攻增益效果12秒
追加堅韌解除效果
提升附加擊退效果的速度
擊退距離調整為會依照命中位置而變動
其他
魔法攻擊力、物理防禦力和魔法防禦力的能力值皆會上升 

岡鐸
2020/08/28
普通技能射程由6m⇒9m,提升技能的彈速
主動技能,射程由4m⇒8m(★5裝備時:10m)
擴大效果範圍(★5裝備時:更為擴大)
威力係數由150%⇒240%(技能等級最大時:280%、★6裝備且等級最大時:300%) 

阿克西恩
2020/08/28
普通技能射程由6m⇒9m,調快技能發動的時機
主動技能射程由6m⇒9m,擴大效果範圍
威力係數由120%⇒170%(技能等級最大時:210%、★5裝備且等級最大時:230%、★6裝備且等級最大時:250%) 

阿薩莉亞
2020/10/31
普通技能冷卻時間由12秒⇒9秒
在穿戴★5裝備時對凍結中的目標會提升10%傷害
在穿戴★6裝備時對凍結中的目標會提升15%傷害
主動技能
冷卻時間由40秒⇒35秒(技能等級最大時:30秒)
追加在穿戴★5、★6裝備時會附加累積1次的魔攻增益效果10秒
其他
魔法攻擊力的能力值上升。  

蘿洛塔塔
2020/10/23
普通技能射程由6m⇒9m
主動技能射程由6m⇒9m
威力係數由200%⇒280%(技能等級最大時:360%)(★5裝備時:380%,★6裝備時400%)  

斯拉維婭
2020/10/23
普通技能威力係數由30%⇒80%(技能等級最大時:100%)(★5裝備時:120%,★6裝備時:130%)
主動技能效果範圍增加,威力係數由250%⇒310%(技能等級最大時:410%)(★5裝備時:430%,★6裝備時:450%)
冷卻時間由60秒⇒50秒(技能等級最大時:45秒)
調整為即使目標正在移動也容易命中  

索維夫
2020/11/30
主動技能召喚時間點調整為1秒
其他所召喚蠍獅的HP上升 

艾絲特菈娜吉奧
2022/03/21
其他
決鬥消耗值由5調整至3
曉闇魔壁的效果時間由5秒延長至13秒
主動技能追加用來控制曉闇魔力轉換成曉闇魔壁的舉動 

亞姆麗塔
2022/03/21
普通技能威力係數由最大37%提升至最大41%(合計205%)
追加「吸收10%所輸出傷害轉化為自身HP」
追加當自身處於至少一種的減益狀態時,「傷害會上升50%」,且「會對自身附加累積2次的減傷增益效果6秒」
主動技能追加「吸收10%所輸出傷害轉化為自身HP」、本能15秒(★5裝備時:18秒,★6裝備時:20秒)
追加當自身處於至少一種的減益狀態時,「傷害會上升50%」,且「攻擊時會解除敵人的格擋/減傷增益/物防增益/魔防增益效果」
其他
活力之盾的耐久值由最大50%提升至最大100% 

阿爾曼
2022/05/16
普通技能追加每當攻擊命中時會以30%的機率對自身附加冷卻縮短增益效果1秒(★5裝備時:2秒、★6裝備時:3秒)
主動技能追加切換目標的設定,附加累積2次的格擋、累積1次的魔攻增益、累積1次的物防增益、累積1次的魔防增益和累積1次的減傷增益效果各10秒
技能等級最高時,冷卻時間由25秒縮短至20秒
其他
移動速度由1.8調整至3.2 

艾梅托洛
2022/05/16
主動技能追加發動時會對自身附加累積1次的物攻增益和累積1次的增傷增益10秒,以及無敵2秒,每當命中時會附加暈眩6秒(★5裝備時:8秒、★6裝備時:10秒)和混亂5秒威力係數由最大72.5%增加至最大110%(★5裝備時:最大120%、★6裝備時:最大130%)
其他
決鬥消耗值由5調整至4
被動技能追加初次冷卻縮短 

盧芙蕾
2022/06/15
普通技能射程由9m擴大至11m,追加對灼傷狀態的敵人會提升50%傷害
主動技能射程由9m擴大至11m,追加在產生傷害前會附加累積2次的灼傷效果10秒
、附加魔攻增益效果12秒、附加火屬性攻擊增益效果12秒及附加累積3次的反擊鎧甲效果15秒(賦予敵人的異常狀態:會附加累積5次的灼傷效果10秒)
每當打倒敵人時,會對自身附加累積2次的減傷增益效果20秒和迅閃效果20秒
被動技能「火神帕諾菲」追加「僅自身的物防和魔防上升」 

智劍拉爾夫
2022/06/15
主動技能追加會附加累積3次的格擋效果8秒及會在突進前對目標附加累積2次的物防減益10秒 

伍月
2022/08/05
主動技能威力係數由最大350%增加至最大500%(★5裝備時:530%、★6裝備時:550%)技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至25秒,追加會附加累積1次的魔攻增益10秒 

嘉歐
2022/08/05
主動技能技能等級最高時,冷卻時間由115秒縮短至55秒
調整多多鳥的召喚位置,健步增益的效果時間由5秒調整至20秒
多多鳥的移動速度由0.8調整至1.8
其他
決鬥消耗值由5調整至2
提升物理攻擊力

八反
2022/08/05
普通技能射程由8m擴大至11m
主動技能追加會附加累積2次的增傷增益,射程由8m擴大至11m
追加以主動技能打倒敵人時,會附加冷卻縮短增益30秒
若在攻擊中打倒敵人,將會縮短技能中斷的間隔時間
被動技能追加初次冷卻縮短
其他
決鬥消耗值由5調整至4
提升物理攻擊力 

冥府帕妲諾雅
2022/08/05
普通技能提升對機關類的傷害射程由6m擴大至7m
主動技能威力係數由最大700%增加至最大900%(★5/★6裝備時:1000%)
對睡眠中的敵人提升100%傷害,睡眠的效果時間由13秒延長至20秒
技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒
追加會附加累積3次的物防增益5秒,附加堅韌10秒(★6裝備時:12秒)
防反技能格擋效果由累積1次調整為累積3次,追加會附加健步增益30秒和迅閃30秒
發動條件由「HP低於60%」調整為「HP低於90%」 

德拉克托
2022/09/02
普通技能解除猛毒的範圍由正面範圍擴大至以自身為中心的圓形範圍
追加對敵人附加累積2次的猛毒效果4秒(★5裝備時:6秒、★6裝備時:8秒)
冷卻時間由6秒縮短至4秒,射程由9m擴大至10m
主動技能技能等級最高時,冷卻時間由25秒縮短至12秒
射程由9m擴大至10m★6裝備時,威力係數由最大270%增加至最大310%
被動技能「就叫你起來了!」的猛毒效果由6秒延長至18秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4
提升物理防禦力、魔法防禦力
追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt的能力值

金角銀角
2022/09/02
普通技能威力係數由最大150%增加至最大200%
追加會附加冷卻縮短增益3秒及累積1次的魔攻增益3秒
主動技能威力係數由最大150%增加至最大200%,追加會附加累積1次的魔攻增益3秒
被動技能
被動技能「魔攻上升」追加「附加初次效果」
▼金角銀角的「附加初次效果」內容
・迅閃30秒
其他
決鬥消耗值由5調整至4
提升魔法攻擊力 

安琪
2022/10/17
主動技能技能等級最高時,冷卻時間由20秒縮短至15秒
追加會對自身附加迅閃效果8秒
威力係數由最大530%增加至最大680%(★5/★6裝備時:700%)

特里克
2022/10/17
其他
決鬥消耗值由5調整至4
追加在決鬥/競技場中死亡時會妨礙對手回復精靈力1pt 

夏馮努
2022/11/12
普通技能威力係數由最大185%增加至最大220%
追加攻擊時會隨機解除敵人的1個增益效果,射程由3.5m擴大至4m
主動技能威力係數由最大165%增加至最大230%
攻擊時會隨機解除敵人的增益效果數量由1個調整至2個,射程由3.5m擴大至4m
格擋累積次數由5次增加至7次,追加會附加無敵貫穿增益15秒
及當敵人無敵時,會對自身附加累積1次的主動技能威力累積200%、累積1次的減傷增益17秒、冷卻縮短增益7秒、減益無效17秒
古代龍技能
追加會附加累積1次的魔攻增益30秒 

阿爾波・朱德斯
2022/11/12
主動技能追加會在十字攻擊之前發動極小傷害。另外極小傷害和第1次十字攻擊時會附加擊飛(技能等級最高時,冷卻時間由30秒縮短至20秒)
追加會附加迅閃2秒及附加健步10秒
被動技能
提升物理、魔法攻擊力且追加附加初次效果
▼阿爾波・朱德斯的「附加初次效果」內容
累積1次的威力累積5秒(主動技能的威力係數加算200%)
累積2次的返異鎧甲999秒(會對敵人附加麻痺20秒)
累積1次的反擊鎧甲999秒(確實傷害値:目標最大HP的50%(上限為自身物理攻擊力的400%))
其他
提升物理防禦力、魔法防禦力
※因記載內容有誤,已修改為正確資訊。【11/12(六)20:50更新】
追加在決鬥/競技場中死亡時會回復自身的精靈力1pt 

瓦琴
2022/12/09
主動技能追加會附加健步8秒、附加迅閃8秒
追加打倒敵人時會附加冷卻縮短增益10秒
追加會附加無敵貫穿15秒(★6裝備時:17秒)
威力係數由最大160%增加至最大260%(★5裝備時:290%、★6裝備時:300%)
被動技能
移除被動技能「真讓人興奮」的初次冷卻縮短發動條件「只要安基拉在部隊裡」,並將效果調整為處於決鬥、競技場、勢力戰及賽場時便會無條件發動
被動技能「深愛著你」追加只要安基拉在部隊裡,即會使瓦琴獲得凍結抗性
其他
決鬥消耗值由5調整至4
移動速度由2.6調整至3.2 

拉凱爾
2022/12/09
主動技能追加會附加睡眠20秒(★5裝備時:25秒、★6裝備時:30秒)
及附加累積2次的格擋30秒、附加迅閃2秒
被動技能
死亡時被動技能「精靈力花園」追加會對回復效果涵蓋範圍內的夥伴附加祝福30秒
其他
追加在決鬥/競技場中死亡時會回復自身的精靈力1pt 

奧爾嘉
2022/12/09
普通技能威力係數由最大150%增加至最大210%(★6裝備時:220%)
追加會進行威力係數20%的回復(★6裝備時:30%)
★5、★6裝備時,射程由8m擴大至10m
主動技能射程由8m擴大至10m
威力係數由最大260%增加至最大430%(★5、★6裝備時:450%)
追加會附加灼傷10秒(★5、★6裝備時:15秒)
托洛菲姆
2023/02/10
普通技能射程由8m擴大至10m
主動技能追加會解除單名夥伴的3個減益效果
追加會附加累積5次的活力效果6秒
召喚出的紙娃娃追加傷害減免
召喚出的紙娃娃HP由1增加至2
被動技能
追加「配置自由」
其他
決鬥消耗值由4調整至3 

不滅卡爾果果
2023/02/10
普通技能射程由3.5m擴大至4m
主動技能會在自身前方召喚2隻、後方召喚1隻召喚專用的蝙蝠
追加會附加暈眩5秒
射程由3.5m擴大至4m
追加會附加累積2次的異常狀態格擋30秒、會吸收20%所輸出傷害轉化為自身HP
及當敵人處於反擊鎧甲狀態時,會附加迅閃10秒和健步10秒
被動技能「詛咒蝙蝠」的射程由3.5m擴大至4m 

熊孩子佳娜爾
2023/02/10
普通技能追加會附加物攻增益6秒
★5/★6裝備時,追加會附加物攻增益6秒和增傷增益6秒
主動技能嘲諷效果生效的時機提前
反擊鎧甲的凍結效果由5秒延長至7秒,延遲效果由5秒延長至7秒
追加會解除範圍內夥伴的凍結效果
射程由8m擴大至10m
反擊鎧甲追加會解除自身的凍結效果
追加會在附加反擊鎧甲的同時附加迅閃10秒和健步10秒
被動技能「擅長火屬性」變更為「活力之盾」
▼熊孩子佳娜爾的「活力之盾」內容
・敵方隊長若為火屬性,承受傷害將會最多減少40%
・活力之盾:最大20% 








 



凜凜糖

留言

1

新手

不及格的大學士

ID: pwcqg2npjjpt

感謝幫忙整理…ಠ⁠ω⁠ಠ

2

sulfur

ID: sgcawya6jfph

感謝整理

3

旅行日誌大師

奧運冠軍

ID: 627wcy6s353r

是不是有幾隻沒有放進去

4

伊亞爾冒險者

萊恩.奧里

ID: 88rx7mpx42nf

謝謝整理

5

達成1000個讚

喬姆姆諾·喬巴拿

ID: yi379yqck7ag

靠北有夠長(゚∀゚)

6

達成1000個讚

喬姆姆諾·喬巴拿

ID: yi379yqck7ag

>> 5
然後有夠趨近決鬥向。゚(゚´Д`゚)゚。
感恩凜糖